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魔兽世界8.0神圣骑士新手指南(面向团队副本内容)

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发表于 2018-8-15 14:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、基本概念


1.1 定位


欢迎进入奶骑的大门。
作为6种治疗中的板甲治疗,奶骑在团队中的定位是为承受主要伤害的坦克提供大量治疗,同时在坦克可以承受的压力下使用单体治疗团队中血量较低的其他成员。这使得你的注意力主要集中在当前坦克身上,但你也不能把所有精力集中在坦克身上,这会使得你变得低效。简单来讲,我们属于2-3目标的单体抬血的治疗。


1.2 特殊的位置识别


奶骑和奶僧一样,属于非远程,在副本中,你属于介于远程和近战的位置,这使得一些单纯点名远程或近战的技能不会点到你,但是要注意,不分远程和近战的点名技能依然会点到你。不要完全放松警惕。


1.3 职业特色——圣光道标
圣光道标机制解释
省蓝:当你使用圣光术和圣光闪现对着圣光道标(信仰道标,美德道标)治疗时,你会在治疗完成的一瞬间,得到圣光道标返回给你的25%的耗蓝,这一行为的代价是圣光道标不会复制治疗。
复制:当你使用治疗技能治疗非圣光道标目标时,圣光道标会复制你的治疗行为治疗圣光道标所在的目标。单体复制40%(双道标为28%),群体复制20%(双道标复制14%)。
单体治疗技能:神圣震击、圣光术、圣光闪现、对着友军使用的神圣棱镜、赋予信仰
群体治疗技能:黎明之光、圣光之锤、对着敌军使用的神圣棱镜、复仇十字军
不复制的技能:殉道者之光、仁慈光环、圣光审判


1.4 公共CD的机制
公共CD机制解释
为了避免手速惊人的玩家在很短的时间内打出无数的操作,大部分的MMORPG都加入了一个机制叫作公共CD。其实质是当你使用一个技能时会让所有技能进入一个公共CD时间的冷却,要了解这个公共CD很简单,对于奶骑来说你只需要不停的对着别人使用殉道者之光,那么你使用的这个间隔就是公共CD的时长了。当然,有一部分技能是不占用公共CD的,也就是说这一类的技能可以在同一时间同时开启,而不需要等待公共CD转一圈。
不占公共CD的技能:律法之则,圣佑术,牺牲祝福,清算之手,圣疗术,主动使用的饰品,神恩术(PVP)
很好解释,对于大部分的buff类型的技能都不占用公共CD。由于他们不占用公共CD,所以记得在使用他们的时候不要停止你的施法。


那么剩下的占用公共CD的技能我们怎么看待它,总共分三种。我们要把这三种技能本身拆成作用时间(施法时间)和实际消耗时间来看。
瞬发:所谓的瞬发指占用公共CD,但无需读条的技能。所以它的作用时间是0,但实际消耗时间是1个公共CD。
公共CD读条:当施法时间小于或等于公共CD时,例如你的加速圣光术,虽然它的读条时间很短,但它仍然要占用一个公共CD的时间,所以实际上它的作用时间是0到1个公共CD之间,实际消耗时间是1个公共CD。
长读条:当施法时间大于公共CD,例如你不加速的圣光术,那么它的实际消耗时间就等于施法时间。
求总:施法时间小于等于一个公共CD的,消耗时间为一个公共CD,大于一个公共CD的,消耗时间为施法时间。所以,瞬发的神圣震击和圣光闪现在消耗的时间上是一样的,只不过一个是在消耗的时间前,一个是在消耗的时间后。
而瞬发技能对于圣光闪现这样的公共CD读条技能来说,优势在于:1、提前1个GCD的时间作用。2、可以边走边用。仅仅如此。
此段解释全治疗职业通用。


二、基础技能


2.1 技能列表
会被急速影响的技能标记为红色,同时重点强调的部分也会标记为红色

图标/技能名字
施法时间
冷却时间/充能时间
施法距离
蓝耗
技能说明

神圣震击
瞬发
9s
40码
2%
对一名敌人造成(77%SP)点神圣伤害,或为一个盟友恢复(150%SP)点生命值。有额外30%的暴击几率。暴击触发圣光灌注。

圣光灌注
被动技能
你的神圣震击爆击可以使你下一个圣光术的施法时间缩短1.5秒,或使你的下一个圣光闪现的治疗提高40%。

圣光道标
瞬发
无冷却
60码
0.5%
用神圣能量包裹一名队友,你对其他小队或团队成员的治疗也会为这名盟友恢复生命值,相当于初始治疗量的40%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还这些法术所消耗法力值的25%。

圣光术
施法时间2.5s
无冷却
40码
2.6%
高效的法术,为一个友方目标恢复(140%SP)点生命值。

圣光闪现
施法时间1.5s
无冷却
40码
4.4%
消耗大量法力值,快速为一名友方目标恢复(125%SP)点生命。

黎明之光
瞬发
12s
15码
2.8%
释放一波神圣能量,为前方锥形区域15码内以及身边4码内的最多5名受伤的盟友恢复(55%SP)点生命值。

殉道者之光
瞬发
无冷却
40码
1.4%

牺牲自己的一部分生命值,立即为盟友恢复(135%SP)点生命值。你受到的伤害相当于治疗量的50%。不会使你的圣光道标的目标受到治疗。无法对自身施放

审判
瞬发
12s
30码
0.6%

审判目标,造成(112.5%SP)点神圣伤害。审判使你的下一次十字军打击或神圣震击对目标造成的伤害提高30%。

十字军打击
瞬发
6s/2层充能
5码
无蓝耗
攻击目标,造成(76.5%AP)点物理伤害。

复仇之怒
瞬发
2min
自身
无蓝耗
你的伤害、治疗效果及爆击几率提高30%,持续20 sec。

光环掌握
瞬发
3min
40码
无蓝耗
强化你所选择的光环,将其影响半径扩大至40码,持续8 sec。

圣佑术
瞬发(不占GCD)
1min
自身
0.7%
使你受到的所有伤害降低20%,持续8 sec。

圣疗术
瞬发(不占GCD)
10min
40码
无蓝耗
治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30 sec。

圣盾术
瞬发
5min
自身
无蓝耗
你对所有的伤害和有害效果免疫,持续8 sec。带有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30 sec。

奉献
瞬发
4.5s
脚下
无蓝耗
将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在12 sec内对进入该区域的敌人造成[(4.2%AP)*9]点神圣伤害。最多可留下1片奉献。

神圣马驹
瞬发
45s
自身
无蓝耗

跃上神圣军马,移动速度提高100%,持续3 sec。可以在室内或战斗中使用。

牺牲祝福
瞬发(不占GCD)
2min
40码
1.4%
祝福一名小队或团队成员,使其所受伤害降低30%,降低伤害的100%由你来承担。持续12 sec,或直到转移的伤害使你的生命值降至20%以下为止。

保护祝福
瞬发
5min
40码
3%
无法对有自律效果的目标使用。造成自律,持续30 sec。祝福一名小队或团队成员,使其免疫所有物理攻击和有害效果,持续10 sec。

自由祝福
瞬发
25s
40码
3%
祝福一名小队或团队成员,使其免疫任何移动限制效果,持续8 sec。

制裁之锤
瞬发
1min
10码
0.7%
使目标昏迷6 sec。

清算之手
瞬发(不占GCD)
8s
30码
0.6%
强制获得一个敌方目标的注意力,迫使其攻击你。持续3 sec。

精通:光明使者
被动技能
离你的目标越近,治疗的效果越高,最多提高12.00%+精通/对应比例(正式上线测下比例是多少)。






2.2 重要改动的技能和天赋
  • 神圣震击不再拥有双倍暴击几率,而是提高30%的暴击几率。
  • 复仇之怒、光环掌握、神圣复仇者被添加1.5sec的GCD,这导致我们的爆发会有延迟感。
  • 复仇之怒增加30% 35% 的治疗量、30% 0% 的伤害和30%的暴击几率。
  • 新的牺牲光环:当10码内的盟友受到伤害时,如果你的生命值在75%以上,所受伤害的10%将转移到你身上并降低一半。在光环掌握激活期间,转移盟友受到伤害的30%,并使此伤害降低75%。
  • 圣光审判:审判现在会使接下来25 40 次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗(5%SP)点生命。
  • 神圣意志:施放黎明之光或神圣震击时有20% 15% 几率不触发该法术的冷却时间,并使下一次施放不消耗法力值。


2.3 被移除的技能和天赋
  • 光明使者道标
  • 正义:15%的最大血量(没找到图)
  • 狂热殉道者:没鸟用的天赋




2.4 新增的技能和天赋
  • 复仇十字军:90级新天赋,你化身成为圣光的终极战士,十字军打击、审判和自动攻击造成的伤害提高30%。十字军打击和审判的冷却速度提高30%,同时会为附近最多3名受伤的盟友恢复生命,相当于该技能造成伤害的250%,持续20 sec。
  • 觉醒:100级新天赋,黎明之光有15%几率赋予你复仇之怒,持续10秒。


三、天赋选择


3.1 天赋介绍
第一层


  • 十字军之力:被动
    十字军打击使你的神圣震击和黎明之光的冷却时间缩短1.5秒。
    如果你使用复仇十字军,这个必选。其余情况就不强求这个天赋

  • 信仰赋予:1.2%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间12秒
    用信仰灌注一个友方目标,持续5秒,结束后为其治疗150%法术强度点生命值。
    治疗量很高,瞬发,如果预判比较准应该是最好的天赋,推荐。主要使用方法是对应自己的预计掉血,对于很多boss都很实用。

  • 圣光之锤:5.6%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间60秒
    将一柄圣光灌注之锤掷向大地,每2秒对区域内(半径10码)的敌人造成(20.5%SP)点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复(12.5%SP)点生命值,持续14秒。
    如果你有较多的需要集合刷血又不会使用其他两个天赋的可以选择这个。

选择建议:十字军之力或赋予信仰,根据你是否使用复仇十字军来选择。

第二层


  • 不败之魂:被动
    你的圣佑术,圣盾术,圣疗术冷却时间降低30%
    大秘境点这个。副本内要点律法之则。

  • 骑手:被动
    使你的神圣马驹变为2次充能
    除非有频繁的位移需求,不然不需要点

  • 律法之则:瞬发,2次充能,充能时间30秒
    将精通:光明使者与你所有治疗法术的范围扩大50%,持续10秒。
    增加治疗量的天赋,就算没什么特别的使用场合你也可以把它和你的翅膀绑一起使用。推荐。

选择建议:律法之则,与其他两个相比这个天赋可以在一定程度上增加你的治疗量。另外两个是自保和位移天赋,在需要的时候你可以点出另外两个,否则律法之责是最好选择。

第三层


  • 制裁之拳:被动技能。
    使用审判会降低制裁之锤10秒的剩余冷却时间。
    对于需要一些点控的大秘境使用这个,配合审判可以把制裁的CD缩到30s左右。

  • 忏悔:2%耗蓝,1.7秒施法时间,施法距离30码,只能对一个单位使用,冷却时间15秒
    使敌方目标进入冥想,瘫痪1分钟。在60秒内对敌人造成25%最大生命值的伤害,可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
    单体控制,需要你来提前控制时点这个。PVP常用。对于部分跳怪也可以使用。

  • 盲目之光:1.6%耗蓝,瞬发,冷却时间1.5分钟
    向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,造成1%武器伤害的同时使其迷惑地乱转,持续6秒,任何非神圣伤害将会取消这个效果
    副本用于群控小怪,群体打断使用。大秘境的群体打断会很好用。

选择建议:根据实际情况选择使用。

第四层


  • 虔诚光环:被动
    10码内的盟友受到伤害降低10%,减伤效果由光环内所有玩家分摊。
    当光环精通开启时,范围内盟友受到的减伤效果不再均摊,减伤效果提高到20%。
    小范围的减伤,很好很强大。当自己一个人远离人群就是自身的10%减伤,可以利用。大秘境首选。

  • 牺牲光环:被动
    当你的生命值在75%以上时,你将会承担10码以内所有盟友受到伤害的10%。
    在光环掌握激活期间,转移盟友受到伤害的30%,并使此伤害降低75%。
    相比较于7.0,非常不好用。因为开启以后你会受到大量的额外伤害,而且只是一个群体30%的减伤,对于高难度的副本你甚至需要搭配无敌来使用,不推荐。

  • 仁慈光环:被动
    每2秒为光环范围内的3个受伤的盟友回复7.5%法术强度点生命值。
    当光环精通开启时,将会治疗所有光环范围内受伤的盟友。且治疗量翻倍。
    简单轻松无脑,如果团队不需要虔诚光环,点这个增加治疗量。

选择建议:大秘境使用虔诚光环。如果有团队必须20%的减伤则点虔诚光环。否则使用仁慈光环,不推荐使用牺牲光环。

第五层


  • 圣光审判:被动
    你的审判在目标身上施加圣光审判,使下25次对该目标的成功攻击为攻击者恢复5%法术强度点生命值, 这个效果每一秒只能在每个目标身上触发一次
    审判CD12s,这个技能就相当于一个12sCD,治疗量125%SP的治疗技能,非常不错,重点在于不会过量,只会在不满血的人身上触发。一旦进入一个副本阶段的中后期,这天赋成为毛治疗量的首需。

  • 神圣棱镜:3.4%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间20秒
    发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。

    敌方目标会受到75%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复50%法术强度点生命值。

    友方目标会恢复100%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到45%法术强度点神圣伤害。
    此版本无用。

  • 神圣复仇者:瞬发,1.5分钟冷却。
    使你的急速提高30%,神圣震击的治疗效果提高30%,持续20秒。
    这个技能可以有效增加你的爆发质量,无论是哪种爆发。

选择建议:使用圣光审判或者神圣复仇者。在拿不准爆发和不省蓝的情况下圣光审判更划算。

第六层


  • 圣洁怒火:被动
    复仇之怒的持续时间延长25%,在复仇之怒期间神圣震击的冷却时间减少50%
    时间延长至25sec,多5sec的时间。由于震击是我们的基础循环,6个GCD一次的循环变为3个GCD一次的循环,使得我们的爆发质量会高非常多。推荐

  • 复仇十字军:冷却2min
    你化身成为圣光的终极战士,十字军打击、审判和自动攻击造成的伤害提高30%。
    十字军打击和审判的冷却速度提高30%,同时会为附近最多3名受伤的盟友恢复生命,相当于该技能造成伤害的250%,持续20 sec。
    新天赋:非常的强力,分散的治疗而且被道标复制,但是会受到站位的严重影响,同时增大操作量。需要练习和使用环境,强烈推荐。

  • 觉醒:被动
    黎明之光有15%几率赋予你复仇之怒,持续10秒。
    如果没有效果减少黎明之光的CD,基本没用。除非出现一种全团的血线压力,爆发阶段又只需要3sec以内由其他治疗瞬抬的情况。除此以外,此天赋由于不受控制,触发翅膀不需要奶,需要奶时不触发,就很尴尬,还不如增强你的爆发,尤其是复仇十字军这种持续20s的团血治疗。

选择建议:站位合适选择复仇十字军,无法选择站位使用圣洁怒火。在持续性压力且意外频出的情况下选择觉醒,但这种情况很少出现。

第七层


  • 神圣意志:被动
    黎明圣光与神圣震击有20%的几率不触发冷却时间并且使得下一次施法不消耗法力。
    单T型Boss首选天赋,包括换T另一个T完全不掉血的那种。

  • 信仰道标:0.625%耗蓝,瞬发,施法距离60码。
    将另一个目标设成道标,效果形同圣光道标。但是圣光道标的治疗折射效果降低30%。
    双T型Boss首选天赋,包括换T另一个T也掉血的那种

  • 美德道标:2%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间15秒
    对你的目标和30码内的3个盟友释放圣光道标,持续8秒
    大秘境首选天赋,不会就练。

选择建议:单T用神圣意志、双T用信仰道标、大秘境用美德道标。




3.2 常用天赋搭配
选择一:十字军之力+神圣复仇者+复仇十字军
此选择会有一个非常强力的20秒的爆发,并且是群体治疗,在使用过程中主要以卡CD审判+不让十字军完全冷却+穿插震击和手电+穿插灌注圣光术。核心是不要让十字军冷却,也就是始终保持留有一个十字军,在你需要加大治疗量的时候多打一个出去。
选择二:赋予信仰+神圣复仇者/圣光审判+圣洁怒火
此选择是站在远处奶的常规选择,对于新手上路主要使用此搭配。该爆发时爆发,平时按照循环奶即可,不复杂。
选择三:十字军之力/赋予信仰+神圣复仇者+虔诚光环+复仇十字军/圣洁怒火+美德道标
此选择为大秘境选择,至于是否选择十字军之力+复仇十字军取决于大秘境治疗环境,如果可以的话提供些输出是更好的事。


四、艾泽利特系统


4.1 艾泽利特护甲


新的神器艾泽拉斯之心项链是我们肝的新对象,神器点数自动会充进去。就是个普通项链。
暴雪移除了T系列副本套装链以后,取而代之的是艾泽利特护甲,他们分别是所有的头、胸、肩。
只有主属性和耐力没有绿字。
护甲以15个装等为一档,不会出现15以下的装等差距。无法战火、泰坦铸造。


4.2 艾泽利特特质



总共三环:外圈、中圈、内圈,可以供我们选择,并且可以洗掉重新点。相同特质可以叠加。
也就是4选1、3选1、2选1这种模式,总共3个装备各选3次。(实际上外圈是3个专精各1个加1个通用)
我会把应该较为优秀的特质标记成橘色。把必须要有的特质标记成红色

奶骑的特质如下:
数值基于ilevel370的装备
全职业特质查询转[[争霸艾泽拉斯] 全职业(12职业36专精天赋)艾泽里特特质信息查询表],感谢<白银之手联盟-守护者同盟-滚筒大师>的贡献。

专精特质:
名称
效果
外圈
恻隐时刻
对圣光道标影响的目标施放圣光闪现时,会额外为其恢复434点生命值。
破晓
黎明之光造成的治疗效果提高364点,影响范围扩大至40码。
神圣启示
在圣光灌注的影响下用圣光术治疗一名队友可以返还459点法力值。
炽热闪耀
你的神圣震击爆击时,会在3秒内额外造成434点伤害或682点治疗效果。
殉难者之息
殉道者之光有几率使你的牺牲祝福额外为目标恢复1491点生命。此效果最多可叠加10次。
审判官的优雅
审判一名敌人会为其周围8码内的所有盟友恢复678点生命。
内圈
坚定保护者
当你施放圣盾术时,使附近的盟友获得护盾,吸收5610点伤害,持续15秒。
壮士烈马
神圣马驹激活时,激励你和附近的盟友,获得481加速,持续5秒。神圣马驹的冷却时间缩短至40秒。



通用特质:
我剔除掉了一些治疗没鸟用的特质,例如输出特质、防御特质
名称
效果
外圈
主属性
泰坦档案库
你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高7点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。
不稳定的催化剂
你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升301点,持续8秒。
安度因的奉献
你的技能有一定几率使你获得额外的602点主属性,持续10秒。如果一名盟友在你附近死去,你就会获得此效果。
深渊秘密
你的法术和技能有几率在附近造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高272点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高543点,持续18秒。
副属性
解放者之力/战斗荣耀
你的法术和技能有一定几率使你的爆击提高410,急速提高258,持续10秒。攻击敌对阵营成员时,触发几率大幅提高。
最终赠礼/反击之怒
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高326,并吸收4344点伤害,持续10秒。敌对阵营成员的攻击对你造成伤害时有几率激活此效果。
缜密计谋
你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高391,持续20秒。
呼啸狂沙
你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高495,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长可达18秒。
血祭之力
你的法术和技能有几率使你的急速提高373,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。
枯败灌注
你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高396.
Buff
众志成城
你的技能有一定几率放置一面阵营战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友获得联盟精神的强化。
激励兽群
你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高397,并使周围最多2名盟友的精通提高92,持续20秒。
汇帆
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高330,持续15秒。此效果结束时会跳转到附近的一名盟友身上,仅限一次,使其精通提高165,持续8秒。
团结一致
你的技能有一定几率放置一面战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友的主属性提升543点,最大生命值提升3258点。
中圈
主属性
大地链接
艾泽里特能量在你体内涌动,使你的主属性逐渐提高,最高达到324点,然后你的主属性会慢慢消退至54点,每6秒循环一次。
副属性
生命之速
使你的急速提高119,闪避提高60.
鲜血虹吸
精通提高119,吸血提高60.
正在赶来
使你的全能提高119,加速提高58
治疗
短暂恢复
每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复28点法力值。最多叠加2次。
祝福之兆
你的治疗法术有几率施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%以下时,消耗祝福之兆,立即恢复1221点生命。
伤口包扎者
你的治疗效果有一定几率使你的急速提高267,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。
集中治疗
你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复98点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。
救星
你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗815点生命值
振奋之寒
你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗588点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。
协同增长
使用黎明之光时使你获得617精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。
内圈
次属性
远行者
使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最高6%。
生存
宝石皮肤
当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高139,护甲值提高615点,持续10秒。
冷漠面容
当你收到伤害时,恢复977点生命值。在6秒内只能触发一次。
回声防护
每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收1469点伤害,持续30秒。
吸血鬼之速
当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复4403点生命并获得207点加速,持续6秒。
自力更生
当你周围20码每有敌人时,你每3秒获得491点治疗。
艾泽里特强固
陷入昏迷、定身或被击退时,你活得2446点治疗。
万人敌
当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收5870点伤害护盾,每15秒只能触发一次。



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 楼主| 发表于 2018-8-15 14:31:10 | 显示全部楼层
五、属性和基本手法

5.1 属性

1智力=1法强(SP)

副属性换算比为
68急速=1%急速
XX精通=1%精通(忘了,正式服上线了我再改下)
85全能=1%全能
72暴击=1%暴击

急速:所有受到急速影响的技能的对应冷却时间和施法时间的计算公式都为 基本时间/(1+急速百分比),急速减少奶骑主要循环技能的冷却时间、减少公共冷却时间、减少施法时间。奶骑受到急速影响的技能为神圣震击、圣光闪现、圣光术、黎明之光、审判、十字军打击、奉献。这不是奶骑的主要属性,你只需要最基本的5%-10%左右的急速达到一个合适的收益位置就行。

全能:每1%全能提供1%所有伤害和0.5%减伤,这个属性非常昂贵,但总有一个合适的值是收益最大的,所以你不应该完全抛弃全能。

暴击:暴击是奶骑最主要的属性,由于奶骑的循环基于神圣震击暴击后带来的神圣灌注的高收益,所以暴击依然是奶骑的第一属性。

精通:和上个版本一样,精通的收益取决于奶骑的站位,律法之则的使用时机,它不可能永远是100%收益,一旦你的站位足够好(20码以内),它的收益也会是第二高的。

总结:在初期属性永远不够的情况下追求副属性是不理智的行为,你应该以装等为第一位,副属性收益以暴击>精通>全能>急速的方向去收集装备。注意是优先级,但是属性应保持足够的均衡,一旦你的某项属性过低,那么它的边际收益自然会很高。

5.2 基本手法

无爆发优先级:
保持[圣光道标],在当前T身上。
保持一个良好的站位,有效利用你的[精通:光明使者]
对着掉血最严重的人使用[神圣震击]
如果你点了[圣光审判],对着大家的目标使用。
当团队掉血时使用[黎明之光],确保你的方向是对的,能够照到包括你自己在内的5个人。
使用[圣光术]或者[圣光闪现]消耗掉你触发到的[圣光灌注]。
如果你点了[十字军之力]使用[十字军打击]刷新你仍在CD的[神圣震击]和[黎明之光]。
如果你点了[赋予信仰],把它扔给最有可能要掉血的人,也可以扔给自己。
当某一个人处于危机血量时,使用[殉道者之光]或[圣光闪现]把目标抬至安全血量,必要可使用[牺牲祝福]
根据压力使用[圣光术]或者[圣光闪现]填充空闲时间。

爆发技能:
复仇之怒:选择一个合适的实际和压力开启复仇之怒。
光环掌握:在全团大量掉血时使用光环掌握,配合复仇之怒使用。
神圣复仇者:配合复仇之怒使用,或在某些时刻单独使用。
神圣棱镜:尽可能卡CD对着Boss使用,在复仇之怒内使用2次。(此版本依然无用)
复仇十字军:和复仇之怒一样的时机,但是它的作用机制要求你站在近战位,所以一定要保证接下来20秒内你能站在近战位并摸到boss。
美德道标:在小队掉血时对着能覆盖到大部分人的人使用,范围只有30码,要注意,给自己用自己站中间是最保险的。


六、进阶技巧
6.1 美德道标 ...
在使用美德道标前,读条圣光术或圣光闪现,在读条的过程中按美德道标,这样之前读条的圣光术和圣光闪现会作用在这个美德道标上,这样可以使美德道标时间内多覆盖一个技能,此技巧在大秘境中是最常用的必备技巧。如果点了赋予信仰,也要在美德道标使用前使用。

6.2 使用祝福法术 ...
自由祝福会使目标免疫移动限制效果,对于相当多无法驱散的减速类dot都有效。
保护祝福可以免疫一切物理伤害和状态,对于容易OT的近战来说,给保护祝福能够有效控制仇恨。

6.3 复仇十字军的使用方法 ...
第一时间使用审判,保持十字军打击始终在充能,也就是说保持十字军打击在1层,然后使用鼠标宏用震击治疗队友,用手电治疗队友,然后用十字军打击刷新震击和手电,在空余情况使用圣光术和圣光闪现来消耗掉圣光灌注。不要盯着boss死打,你的本质还是治疗。

6.4 学会使用律法之则 ...
由于律法之则是30s充能2层,你应当在合适的时候消耗掉1层,保持始终在冷却,它能使你的治疗范围提高到60码,你应该在转场移动时尽可能使用这个技能。

6.5 使用道标来治疗过远特殊对象 ...
道标的施法距离是60码,如果你发现对方在60码左右中了流血,你可以把道标挂在这个人身上。

6.6 使用清算之手和圣盾术代替T强吃技能 ...
先开启圣盾术,然后使用清算之手可以拉走boss的仇恨3秒,可以利用此效果代替T强吃一些强力的穿刺伤害。

6.7 使用牺牲祝福 ...
最佳状态还是在T要的时候给牺牲,给了牺牲以后自己需要开圣佑术来减免伤害,这样自己的压力会更小

6.8 团队副本中控制蓝量 ...
对于一些没必要紧急抬起来的血量尽可能使用圣光术,尤其是压力极小时,对着道标目标读圣光术可以回大量的蓝。又避免了发呆。
震击尽可能对着最低的血量队友丢,避免读非道标目标的圣光闪现,尤其是还没有灌注的,这是大忌。
尽可能使用效率更高的治疗法术:震击、手电、赋予信仰、圣光术、无压力时候的殉道者之光。

6.9 学会站位和走位 ...
避免站在T的后面,准确来说T也应该避免把敌人拉着对向你,在大秘境你应该和小怪保持一定的距离,并观察地上的AOE。但也不要太远,10码-15码左右在近战和远程的中间,使得你能覆盖到所有人又能利用好精通。
奶骑有大量的瞬发技能,不要原地不动使用瞬发技能,除非原地不动更好。利用瞬发技能走位,保持一个读条-瞬发走位-读条的习惯,让自己始终处于最佳的团队中心位置。

6.10 团战时爆发的施放时机以及治疗大招的战术安排 ...
以前有牺牲光环时的例子

不论玩什么治疗,只有理解了boss的时间轴才能理解boss战里你放的技能顺序。一个合格的治疗组无疑是应该在内部分配好自己的抬血减伤技能让团队能够安全渡过较长时间的boss战斗的。

大招分配时间轴里一般是基于几个考虑:一是尽可能多的放大招,因为大招省蓝。二是尽可能对的上血线压力,对不上压力那么大招也没什么鸟用。三是效果尽可能对上,例如灵魂链接更适合在血线不均匀容易猝死的场合下扔出来。

基于三种考虑我们就可以按照组别来分配治疗技能了,大招里能够单独使用并让其他治疗基本缓和下治疗节奏的:宁静、牺牲光环、戒律牧、血歌、奶潮。

当然并不是说这5种大招都是扔出来团血没事的,相比过去的大招,目前的治疗大招都需要治疗者本身在技能开启的前后做一些额外的动作,奶德需要尽可能在宁静前多铺几层精通,奶骑需要在光环期间保证自己能够稳定治疗,戒律需要铺垫七曜,神牧需要尽可能刷出加成buff还要先放一个圣言术和愈合祷言,奶萨需要配合使用其他技能比如说奶潮+治疗链。

M的战斗中一般来说治疗为3-4个,boss的技能循环虽然不同但是基本也是有迹可循的,容易造成灭团的AOE类型的点基本为连续压力后接的AOE或者是连续的大型AOE,除了点了平常心的宁静外,其余三分钟的大招最正确的用法无非是按照boss的时间轴依次交掉,然后保证在CD转过来时间轴也能对上是最好。
举一个比较容易查到的案例:开荒狂暴过的断桥,6分钟的战斗时长,稳定的战斗节奏,递增的压力。

图.jpg
从图上很容易明白的看出来:很显而易见的压力集中在2:20和5:30两个时间点上,分别为双毁灭球+小怪和双毁灭球+猛击,间隔不过5秒。次一级的压力集中在5:10左右,有一次猛击后的小怪。

由于该boss只有3个治疗,在2:20和5:30分一个治疗的3分钟大招,在2:00的猛击和5:10分一个治疗的大招,最后在0:45和3:45两次沥青(如果接沥青不熟练,如果熟练那么可以分2个大招在2:20上)分一个治疗的3分钟大招是比较好的分配方法。当然中间的吼血和链接就按照差不多的概念分了。如此可见:在最容易减员的小怪和连续combo上已经基本分了每个治疗的减伤,这时我们该考虑的就是分谁的了。

3分钟大招里治疗能力基本可以排序为:牺牲光环>宁静>血歌=奶潮。当然戒律和奶僧比较特殊可以抛开不提,我无意贬低其他治疗的大招,但无疑牺牲光环比较适合前两次即2:20和2:00开始的2次大招里,因为你可以起手开一次翅膀,为了避免翅膀CD可能差上1-2秒最佳的当然是2:20那一次,这样起手你可以打出一定的输出。

我不说如果你点了虔诚的话会让另外两个治疗在这个boss战中多出多少的压力,我想你的虔诚能够分配的场合就会从压力最大的5:30被分配到前期的小怪,或者干脆你的团队强调小怪一定踩稳把虔诚+宁静分在了5:30一起,亦或者是瞎分到了一个实际没多少压力的地方。

这个boss需要3个治疗加起来的总治疗量约为2.4m-2.6m,我不谈其他治疗水平如何,你是愿意做这里面刷了1m的那个治疗还是里面只刷了0.7m的那个治疗。

你想的为团队牺牲治疗量是否是牺牲治疗量而害了团队呢?我举的这段治疗分配的例子对你恐怕会有点用。
无牺牲光环时的一些讨论
牺牲光环被砍了以后奶骑的常驻爆发就只有翅膀的20秒了,由于翅膀是buff类型的技能,也就是说我们的治疗量会被较为均匀的分摊在20秒内。所以选取治疗爆发时我们要基于两个原则,一个是覆盖的时间足够长也就是尽可能的多,一个是压力足够大。这对我们的要求可能又上了一步。

我们需要通过WCL来观察自己团队在一场Boss战中总共战斗时长,通过WCL可以观察出整体Boss造成的伤害在哪些时候出现峰值,峰值的间隔是多长时间,加上我们翅膀2min冷却和20sec的持续时间尽可能把这些峰值覆盖上,也就是说,你可能需要在战斗中记住几个标志性的Boss动作来提前开翅膀。可能是第N次换嘲,在Boss第N层Buff的时候,第N次AOE,小怪出来的前10秒。等等,我们此时需要活用DBM,尽可能把DBM放大到你可以注意的地方,当然也可以用TMW来监视。


七、插件与宏的使用

7.1 宏
顺序施法 X为重置序列的时间 ...
Code c:
有重置时间X的
#showtooltip
/castsequence reset=X 技能A,技能B,技能C

循环顺序的
#showtooltip
/castsequence 技能A,技能B,技能C

焦点审判 ...
Code c:
若无焦点则设当前目标为焦点,若焦点死亡或变为友善则清除焦点,用组合键也可以清楚焦点(alt可以改成其他的),焦点审判,若无焦点也可以鼠标指向审判,若无鼠标指向,也会对着目标的目标审判,若什么目标也没有,会对着boss1审判。
#showtooltip
/target focus
/clearfocus [@focus.dead,help][mod:alt]
/focus target [nodead,nohelp,exists]
/targetlasttarget [@focus]
/use [@focus][@mouseover,nohelp,exists,nodead][@targettarget,nohelp,exists][@boss1] 审判



常用宏 ...
Code c:
鼠标指向
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists][] 技能


组合键
#showtooltip
/cast [mod:alt] 技能A
/cast [mod:ctrl] 技能B
/cast [mod:shift] 技能C


同层天赋,层数改前面1个数字,左中右改后面那个
#showtooltip
/cast [talent:1/1]第一层左边;[talent:1/2]第一层中间;[talent:1/3]第一层右边


停止施法紧急使用圣疗,后面可以改成条件,自己改
#showtooltip
/stopcasting
/cast 圣疗术


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