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魔兽VP2V2竞技场2100及3v3 1800经验分享

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发表于 2018-9-13 22:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言
大家好,我是来自[凤凰之神]服务器的一名织雾武僧,ID-布尔什唯克;这次8.0新版本开放后,由于PVP奖励的提升,众多寺内兄弟姐妹都想参与到PVP中,获取较好的奖励装备;但我关注了一周寺内pvp的发帖,各种各样的回复都有,我如果站在一个新人角度,肯定一头雾水,所以我想以这篇文章作为一个契机,让寺中高手更多参与讨论中来,以便提升寺内整体PVP水平;但因我技术有限,水平有限,只能说我目前所遇到的情况以及应对方案,更多的还是靠更强力的武僧师兄们。
武僧这个职业,在所有职业人口中,占比最低,最冷门,根据我在集合石上的体验,所遇到的玩家近7成没有和武僧组过pvp,连武僧什么技能都不清楚。特别是7.0的织雾,遭尽了白眼,各种改图 GIF我就不说了,还有更多在议事厅众人口中提到的"五晨寺计生委"
图.jpg
1.天赋
我选择的主要天赋是 简写 1313111 缭绕之雾+迅如猛虎+生生不息+平心之环+金疮药+青龙雕像+雷光凝聚
天赋选择原因:
− 15级天赋 ...
15级天赋和45级天赋是绑定在一起的,目的是在维持高效的氤氲buff下,节省蓝量和GCD;
不选择真气波的原因是容易破控,我在一开始练习的时候,总是会发生真气波扔出去,自己没注意距离,把自己的分筋错骨给打破了,所以这之后就再没选择过真气波;面对法X时我这套也不变,在pvp天赋中选用驱散给吸收buff的迷雾护体
迅如猛虎能加速,能解定身,优秀程度超过真气突/动如脱兔
− 45级天赋 ...
45级天赋我曾经尝试过法力茶,当初的想法是要配合仙鹤之道(仙鹤之道开一次1/4蓝)连带着其他技能减耗,但因为GCD的原因,实战测试效果不佳,不好把握最后几秒的BUFF,故放弃;不选择仙鹤之魂,是因为只有禅院教诲被消耗才会回蓝,实战效果也不佳,我总共没踢几个幻灭踢
− 60级天赋 ...
60级天赋我个人是非常纠结的,特别是在2v2的环境下,个人观点:平心环是在有上下地图对应菜刀时能强制造成位移差才用的,比如刀锋山/穆贾巴拉/下水道;
− 赤精之歌单独分析 ...
对于赤精之歌,我想单独拿出来说一下的,我认为这个技能是能让武僧唯一造成连控的技能,理应成为武僧的核心,虽然受到急速影响,但读条CD过长;我曾经不止发生过一次,分筋错骨之后,一个翻滚接赤精之歌,对面牧师/骑士自然醒,一个恐惧/制裁,人跑了;另一个场景是,我近身分筋错骨之后,太追求0.1-0.3秒的连控,预读被反或者没接上,人又跑了请各位在使用的时候务必注意,如压力不大,又能有击杀点的,必要情况下可以使用钢条赤精之歌,而且这个技能是指向性技能,不怕假死影遁等等,照睡不误;有时候碰上猎人近身solo的情况下,还能连宠带人一起睡。
− 75级技能 ...
75级技能的选择也比较自由,金疮药泛用性最高,散魔攻应对法X 术X;躯不坏应对能预判对面开爆发时,比较赚。另外我说一句,金疮药已经没有自动档了,没有自动档了,没有自动档了,我在这个技能上不止死过一次!

− 90级天赋 ...
90级的青龙雕像要优于朱鹤,强化了单体治疗,被控时也能持续作用,还不用蓝;唯一要注意的是,上下坡的图,不能直接放雕像(比如刀锋山不能站桥上直接在放底层)为防贼偷袭,一般都是先挂一个在身上
− 100级天赋 ...
100级的选择,我认为只有唯一项,雷光茶X2,免费2发活血,或者一氤氲一活血;开仙鹤之道时,3连旭日踢;请各位在踢的时候务必注意,减完CD旭日还是有CD,所以我一般是:旭日1-猛虎掌1-旭日2-幻灭踢1-旭日3
在引导抚慰之雾 毛线 时可以使用雷光茶不断

− PVP技能:升腾之雾 ...
此技能完全可以代替活血术成为最有效单体治疗法术,吃精通,享受氤氲效果,和自身的提高治疗量相叠加,但因为其本身占用一个PVP天赋位置,所以还需自行斟酌,面对单体非常强劲的组合,例如贼牧,法X时,我认为可以用升腾之雾来应对,卸下一个禅意聚神茶/抓钩武器/迷雾护体
以熊猫人为例,裸体状态下
耗蓝2000,治疗3418生命,氤氲buff下,治疗4786. HPM2.39;
升腾1层状态下7178,升腾2层BUFF下9571 ,HPM4.78!
对比活血术 耗蓝3500生生不息下2625
治疗1951生命+复苏雾下1438,HPM仅1.29

治疗

治疗


2.装备
我在特质的选择方面并没有太多经验,基本遵循哪个装等高用哪个,就头部用的是工程头,工程特质见附件的选择,其中要提到的是自动灼疗机能驱散重伤,是否驱散割裂待确认
饰品选择的是2个常驻全能,触发主属性的饰品,如果有高等级的战斗大师我肯定用战斗大师,附魔戒指用的是全能,武器是全能远航;另外一种出法是全急速,包括武器

武器

武器


武器

武器


3.组合应对方法
我从集合石一路上来,各种组合都打过,包括战士、猎人、增萨、DH、DK、盗贼、甚至风行;但最后适用性最好,也最好组的就是战士和DH
这两种职业在集合石上是茫茫多,容易组,伤害够
可能有些观众会提出猎人很强,但是我遇到的猎人都不太好搭配,我体感自己猎僧的胜率应该是小于30%的,就不做推荐了;如果有其他同僚的经验能写写的话,感激不尽

我先简单写一些思路,以战僧视角为主,DH组合的和后续对战细节我会逐步补充;我是一名熊猫人,种族优势较低,如果有条件,部落首选兽人/亡灵,联盟首选人类/黑铁

猎X
95%组合都是兽王+X,是我到现在整个赛季中最多的敌人,也是最怕的组合;生存遇见过4次,赢了3次,一次因为自己浪输掉了
以下几个combo要注意:胁迫+冰冻+恐惧/吹风,骑马制裁+冰冻,束缚箭+冰冻等,
解决方案 1.保持40码治疗,随时准备翻滚2.监视昏迷/冰冻技能的CD,提前给奶,不省蓝,与战士交流好喝水时间
战士打谁都行,切记不能在柱子后面和治疗SOLO(不管对方血线是否安全)因为根本不知道对面是否偏输出向,就算进柱子solo也必须半血以下露头给奶;
仙鹤之道使用时机:冰冻,胁迫,恐惧/制裁/妖术已被使用的情况下

战X内战
战僧,比基本功,保持和战士的距离,双方武僧互相看位置给分筋错骨;天神下凡/打磨利刃给缴械,不能让己方战士进柱子被别人2人集火
战牧,我偏向于出防驱散,战士对砍,保持和牧师的距离,当风暴锤,恐惧都用了之后可以开仙鹤之道上去打;或者在被打断血线下半的情况下,强开踢战士回血;务必注意控蓝,我就时常发生对面牧师还剩30%蓝,我自己没蓝
战萨,战士全程贴萨满,自己带着对面战士走,不能带太远,要驱散己方被缠绕;仙鹤之道使用时机:风暴锤、破胆缠绕图腾已被使用的情况下

贼X
以贼牧为大多数,带贼位置,以打贼位置,保持和牧师的距离,战士给断筋的情况下不难,奇袭注意驱散中毒,章解爆发下的盲/肾,务必注意走位,保持血线hot,章不再手很容易一波被黑
仙鹤之道使用时机:冰冻,胁迫,恐惧/制裁/妖术已被使用的情况;特别注意,闪避期间,如果牧师距离过远,血线吃紧,请直接放弃仙鹤来抬血,我自己就吃过这个亏

3V3
暂时我打上1800是用的战法僧,不能算强势,但也中规中矩,容易被战猎X组合克制
战法务必上语音沟通好,爆发配合到点上,武僧负责补刀集火目标,但务必注意有章在手或者等对面控制技能空档期,我曾经面对一组痛鸡萨,在对面暗怒、日光术全用了的情况下,开着仙鹤上去打ss,吃了个电能TT,boom 60%血翻肚皮了。


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