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魔兽H难度翡翠梦魇PT的BOSS机制和技能攻略分享

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发表于 2016-9-28 15:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽H难度翡翠梦魇PT的BOSS机制和技能攻略分享
尼珊德拉
我曾是守护梦境的巨龙,那么现在。。。让我好好爆爆你!怕

一句话攻略:场地8码分散,出水往后放,吐息半场左右移动,P2去另外半场躲开环境伤害尽情抽。
技能说明与应对
BOSS按能量转阶段,能量用光进入P2,然后通过吸水回复能量。
P1时间90S。P2时间20S。属于团队受伤压力软狂暴,起手嗜血为佳。
单体木桩,根据预定占位躲开环境伤害尽情抽吧
感染吐息,随机找一个目标喷毒性吐息,并在路径上路留下污染之地。由于场地原因,请大团集中站位,并规定移动方向,以免锥形喷吐的绿水对P2的场地利用造成困难
溃烂 9秒debuff每三秒对周围8码AOE,同时9s后留下污染之地。(25人每次点名三人,每次P2循环结束数量+1)
爆裂溃烂 只对T释放,超高AOE伤害,并随机在附近留下污染之地。P1一共三次,坦会吃全额,注意开启减伤并迅速远离人群到指定地点自爆去吧 参考地狱火二号高达点名
污染之地 地面上的一滩绿水,P2时会缓慢向boss移动

第三次爆裂溃烂和吐息时间轴重合,注意安排抬血技能
BOSS变成真奥义·木桩模式,躲开满地绿水虫子使劲抽丫的。黑枪
虫群之心
BOSS形体崩塌,形成满地小虫,并随机在其中选择某些虫子膨胀并进行3次腐蚀爆发
腐蚀爆发,45W左右高额8码AOE伤害,每次25%(75%)易伤DEBUFF,3次全中妥妥嗝屁
嗯。。咳。。
所谓虚空之遗呢。。。。




就是分装备啦
H难度补充
感染 每次受到瘟疫伤害,会使你受到2秒7000的dot伤害,可叠加
避免受到无谓的额外伤害,更加严格的规避伤害要求,H难度压力不大,10层以下均可接受。
H难度由于溃烂会直接AOE叠加该BUFF,故而不能采取集中站位。

AM tips:
天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
根据团队时间在对应斩杀时间开启自杀即可,
大部分团的DPS情况,建议在35%开启自杀比较保险,如果团队DPS比较快可以自行调整,
P1-90秒;P2-40秒,也就是两轮P1-P2可以开3次灌注。第三次灌注配合斩杀自杀即可。
能量灌注我们团队的战斗时间可以开3次,如果治疗比较多的话,可以开四次。

P2专心自杀的同时别忘了躲小虫子!!躲小虫子!!躲小虫子!!重要的事说三遍。
团队建议
1.四分之一场地分散对于人数多于20人的团来说比较困难,半场分散更为合适,主要治疗压力在溃烂+叠层,而非吐息
2.治疗压力远大于DPS压力,比通常团队规模标配多1-2治疗更有助于down掉boss。


一句话攻略:P1按优先级处理小怪,出水往边缘放,注意自己的打断分工,P2分散规避伤害同时爆发输出。
技能说明与应对
BOSS打破伊格诺斯之眼后,进入P2,类似血魔机制,P1小怪P2嗜血爆发
第一阶段-打爆眼球!

大量小怪的战斗
击杀优先级为第一根支配>梦魇恐魔>第二根支配>腐蚀触须>死光触须
第一根被击杀支配触须的坦接手梦魇恐魔
命运之眼当前目标(坦克)方向直线AOE,大量伤害,叠加50%易伤,三层后换坦
渗透腐蚀在脚下形成不断扩散的红水,所以需要拉到场地边缘,按顺时针方向缓慢移动,避免拉到眼球附近和场地中央(效果类似加拉隆毒圈和巫妖王污染)


大地猛击点名目标方向直线AOE,并击退,3S读条。被点名玩家可以有两秒时间控制方向避开人群,并有一秒时间规避伤害。
梦魇之怒 对当前坦造成6S持续0.8S间隔的大量物理伤害,英雄难度下会叠加易伤,注意减伤覆盖,同时迅速击杀
割裂咆哮 近战范围无目标时全场AOE,刷新后坦克注意及时接手。




精神鞭笞点名目标持续引导高伤害,安排2断即可


腐化吐息点名目标10Sdot,每两秒形成一滩红水,依然去场地边缘放红水,不要去场地中央,更不要靠近眼球。


那么在眼球99%免伤的情况下,如何达成击杀眼球的目标呢?支配触须死亡时刷新2个梦魇脓液
死光触须死亡时刷新2个梦魇脓液
梦魇恐魔死亡时刷新4个梦魇脓液
腐蚀触须死亡时刷新1个梦魇脓液



这些梦魇脓液死亡后三秒会爆炸,会给BOSS眼球造成不受减免的5%伤害,所以我们的目标是
20个小软。

小软会随机盯人,吃晕,可以靠DK群拉快速AOE击杀,不要浪费每一只小软,否则会造成极大的团队压力,不要在外面晕小软,会导致群拉失败
第二阶段:腐蚀之心

BOSS进入DPS检测模式,清理干净外场后使劲抽,第一次P2开启嗜血,时间50S,实际输出时间为40S。
第一次P2要输出60%以上伤害,否则会导致第二次P2打不掉而直接狂暴灭团黑枪
诅咒之血
随机点名多名玩家(20人团队6个点名目标)承受8Sdot伤害,并在DOT结束后造成大量的11码范围AOE伤害,必须分散在场地边缘规避,必要时开启减伤。
三次诅咒之血爆炸后离开内场,否则会被吞噬秒杀。


AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
这场战斗比较考验AM的胆量,P1就是常规多目标战斗,高命运覆盖。
建议在眼球血量还剩30%~20%的时候开启自杀,如果场上没怪的时候,可以通过斩杀眼球保命,
然后带着50层以上的buff开消散冲进内场,10s后开启能量灌注,然后进入本体斩杀。
这样可以打出最高的本体伤害。 当然你进场的时候死了就背锅了

第一次P1,1分钟刷新大怪,大概2分15左右进场,所以有自信的AM玩家。大怪打到半血就可以开启自杀了
团队建议

1.强烈建议通过各种手段,比如减治疗,磕药水,一次P2击杀,否则第二次P1需要在处理支配触须的时候开启嗜血清理场面。DPS压力同样不小。
2.第一次P1 DPS压力很小,2分钟爆发可起手开,3分钟爆发一定一定留在内场。

艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
萌系咕咕惨遭污染中枪

一 三 句话攻略:
P1边缘放绿水,注意奶好链接,坦克拉住小蜘蛛,不要踩蛋
P2小风清绿水,大风远离绿水,DEBUFF换坦,正面AOE躲开,加速跑吹风
P3换台子,坦克接蜘蛛,腿短吃羽毛,羽毛踩小怪
技能说明与应对
BOSS分为三个阶段
P1蜘蛛
P2大鹏
P3换台子
第一阶段-蜘蛛形态!


击杀boss的同时要注意场地的利用问题


BOSS技能包括
链接两个目标(两个坦相连,两个非坦目标相连,共两组,持续90S)
会复制A受到的伤害给B,治疗需要注意,团队战术可采用三坦,降低治疗压力,没中链接的坦去拉BOSS。


邪恶伏击BOSS落地会造成极大范围高伤害AOE(参考高达落地)
剧毒小蜘蛛 对当前目标造成每秒1W5的自然伤害DOT,可叠加。持续时间未知,死后留下一滩绿水,需要T拉到场边处理


随机点名两个目标造成在十秒后,6S的持续伤害,每秒19W5并会留下每秒7W伤害的绿水。 也就是你有十秒的时间可以把绿水放到边缘(参考5H艾萨拉之怒九头蛇boss技能)


场地被动触发技能踩到后造成击退并释放五只小蜘蛛进行物理攻击,避免离蜘蛛卵过近。
第二阶段:大鹏形态

BOSS能量消耗光之后进入大鹏形态,获得全新技能,并与上一阶段场地技能有互动
扭曲暗影
随机点名2名玩家在其身上制造10S的小旋风,无伤害,可用于清除场地上的绿水(参考大螺丝灭火)但该BUFF不能使你免疫绿水伤害。所以要注意自身血量安全。
10S后在该名玩家当前位置生成大旋风,会把周围玩家拉向旋风,造成大量伤害并昏迷,因此十秒结束后的旋风应放在场地边缘并迅速远离。
剃刀之翼
随机目标方向正面锥形高额伤害AOE(参考地狱火二号高达弹幕)
斜掠之爪
对当前坦造成大量暗影伤害并造成100%易伤DEBUFF,消了换T。
召云聚气
全场长时间击退并每秒AOE35W物理伤害,同时留下微光之羽
第三阶段:更换场地

BOSS大鹏能量消耗光之后起飞并造成全场AOE,需要迅速转移场地
黑暗风暴
除boss所在台子之外,全场高额伤害AOE,每秒5W,并叠加5%伤害增加。直到进入boss台子。
微光之羽
BOSS全场羽毛AOE后留下类似神牧羽毛一样的物体,拾取后可以跳跃很高,落地后会对小蜘蛛造成AOE伤害。
可用于腿短职业或重要职业(比如BOSS坦和治疗)迅速转移台子
同时需要分配一部分人拾取该羽毛,用于处理其他人转移台子时触发的蛛卵小蜘蛛。

AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
P1的战斗相对来说对AM比较难打。小蜘蛛一定一定要骗到灭,但请不要去踩小蜘蛛 什么?我不是提醒你可以踩卵骗命运,我没这么说
大量的移动也对AM比较不友好,如果需要用风清水,请不要有侥幸心理,开消散去吧。这场战斗DPS压力并不紧张,活下来才是一切。
如果点了你蛛网连线,去找近战就好,离太远的话,一个boss落地就砸死了。
团队建议

1.warning,地下城手册有误,用风清水后留下的大风,一定一定不能留在绿水附近,否则当风移动到绿水上时,会水从天降,在大鹏AOE阶段给你的走位和团队血线造成极大压力。
2.治疗压力远大于DPS压力,比通常团队规模标配多1治疗更有助于down掉boss。
3.P1蜘蛛的超高速平砍对于T的压力比P2大鹏的三连斜掠更大,注意坦的血量。


乌索克
你让熊德怎么想!!

一句话攻略:
中冲锋躲人群后,分担组轮流吃,有deBUFF不要分担,T轮流嘲讽清DEBUFF,30%嗜血一波,带走,漂亮!
技能说明与应对
BOSS是个硬件检测机,无ADD,无特殊机制。装备硬件和DPS能力决定了过BOSS的难易程度
坦克预警

撕裂肉体
对当前目标读条,造成70W物理伤害,并在之后每两秒造成等量物理伤害
压制
对当前目标造成130W物理伤害,同时提高收到物理伤害15%并提高150%的撕裂伤害
BOSS读条释放撕裂的时候,副T嘲讽,吃撕裂伤害,然后主坦嘲讽回去。撕裂时间轴不会叠加,但要同时保持两层压制DEBUFF换T。
方法是:
坦克1吃前两次2压制,坦克2在两次之间嘲讽吃第1次撕裂肉体
当坦克1的第2层压制结束后,坦克1嘲讽吃下一次撕裂肉体
当坦克2的撕裂肉体结束后,坦克2嘲讽去吃下2次压制
团队注意技能

BOSS对团队有三个组合技能,分别是:
专注凝视
随机点名一名6S后冲锋,使用践踏猛击攻击他,并对路径上的玩家造成势如破竹,到达目标后对所有玩家造成翻滚冲击
践踏猛击
150W物理伤害,离目标越远伤害越低。
翻滚冲击
触碰到目标后,对所有玩家造成190W的物理伤害,冲锋过程中每有一名玩家吃到势如破竹则会削弱翻滚冲击伤害。
势如破竹
冲锋路径上所有玩家受到45W物理伤害并被击退,同时50S承受势如破竹伤害提高500%(中点名的人不会有这个DEBUFF)
484觉得很像屠夫??
没错,这就是一个硬件检测,并且需要轮流分担的BOSS。
此外还有其他需要分担的技能
震耳喧嚣
389W物理伤害AOE。由25码内玩家分担
梦魇喧嚣
每次震耳咆哮后,会造成一个梦魇残像,当下次震耳喧嚣的同时,梦魇残像也会造成40W的分担AOE伤害,并使玩家恐惧三秒
梦魇
震耳喧嚣后,原地留下20码范围黑圈,在其中的玩家受到10w每秒暗影伤害 H模式技能
所以在H难度中,需要坦克用放绿水的方式不断拉着BOSS走位,团队位置相应调整。
战术走位安排

普通模式,
三叉方式屠夫站位,中了冲锋的人,自行选择没有DEBUFF的分担组后方,三点一线,远离BOSS30码以上进行技能处理。
H模式
由于BOSS始终贴着场边移动,所以团队站位更加严格,一定要注意不要吃到冲锋DEBUFF还去分担,必死。
狂暴阶段:血性狂乱

30%后boss进入该阶段,该阶段BOSS攻速提高20%伤害提高25%。普通模式所有大招爆发包括嗜血都应留在这个阶段。H难度由于黑圈软狂暴压力,结合团队整体DPS曲线决定



AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
比较适合自杀AM发挥的单体木桩战斗,当然这周不用想能打得过武器战爸爸。
根据团队战斗时间开启自杀即可,一般建议在45%以下,冲锋分担要稍微近一点,留消散防止冲锋点名你冲出距离死亡。
团队建议

1.P2团队压力巨大,建议绝大多数团队把技能有意识的留在这个阶段,包括嗜血和移动宁静等。
2.坦克很脆,脆的像纸,请分治疗照顾。
3.H难度下的移动站位建议分配两名头脑清醒的顶着标记带位(记得用DBM锁定标记)



梦魇之龙
梦回当年激烈的战场,遥想当年,我们的对手除了绿龙还有联盟狗
现在我们的对手除了绿龙。。。还有另一条。。绿?龙

一句话攻略:
起手嗜血,6层换坦,两组站位,躲避环境伤害,注意踩花,治疗注意驱散
技能说明与应对
H/N难度下,boss同时有两只龙在地面,一条龙在天上。
BOSS共享血量,70%40%切换地面和天上的龙,伊森德雷始终在地上,另外两条龙互相切换。
共通机制

伊森德雷/xx印记
对45码内所有目标每10S(8S)叠加一层印记,叠加到10层后昏迷30S。6-8层时坦嘲讽换boss。大团平分到两个区域各自为战,保持不动
腐化吐息
龙类招牌技能,对面前锥形45码范围吐息,必须喷墙,每次换嘲务必注意吐息时间轴,吐息过后再换。
各龙技能

梦魇冲击
随机点名两名玩家,目标地点造成14W暗影伤害并击退,同时形成梦魇花蕾
梦魇花蕾
对踩在上面的玩家造成13W/3s的中等dot伤害,如果上面没有玩家,则会催生惊怖恐魔
惊怖恐魔
对近战目标造成少量物理伤害,H难度下会使五码范围内的玩家输出降低50%,需要远程击杀
被亵渎的幽灵
出现时对8码范围内玩家施加定身效果,并在三秒后爆炸造成10码范围大量伤害AOE。定身效果可驱散,第一驱散和规避优先级
快速传染
每45S随机点名两名玩家,自身范围AOE,远离人群,持续90S,所以场上最多存在4个。治疗压力较大,中了的人注意不要吃到连招伤害,容易减员。
腐蚀精华
每30秒周期性的在boss周围召唤2只小怪,并每15s读条造成全团AOE,可打断,第一时间击杀减少压力。
梦境腐蚀(H难度上天技能)
每个死亡的敌方单位尸体上会有一朵蘑菇出现并膨胀,3S后爆炸对范围内敌人造成80WAOE伤害
虹吸灵魂
每50S点名三名有伊森德雷印记的玩家,从他们的位置召唤三个灵魂碎片,缓慢走向莱索恩,并在接触时治疗boss。需要伊森德雷一侧玩家迅速转火打掉,可以昏迷减速定身。
此时避免换坦
阴霾
周期性10码范围点名AOE,躲开紫色漩涡就好
暗影爆裂(H难度上天技能)
点名一个目标,10S后对最近的三名玩家造成少量DOT伤害并减速,可叠加,可驱散。高层情况下第二驱散优先级
泰拉尔之影
召唤两个阴影复制体,只会吐息技能,对坦压力较大,尽快击杀,
换T时无需换复制体,不会叠加印记。
渗漏之雾
周期性召唤几团绿色云雾,碰到会有伤害和催眠效果,可驱散
低吼(H难度上天技能)
全场恐惧三秒,恐惧前治疗注意看好有Dot伤害和坦克玩家的血量
战术注意点

两边平均分配治疗,坦和DPS。
6-8层安全的时候换嘲,注意规避吐息和灵魂虹吸时间轴。
大部分技能伤害不高,但不要同时中两个或以上技能,连招很容易减员


AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
相当友好的双目标+超高命运覆盖的战斗。
DPS第一大敌就是降低你50%DPS的小煞魔。一定远离,并迅速处理。
全程可以双目标,全程!
由于BOSS模型问题,他的光环是45码但他的体型远大于10码,而我们的40码施法距离却是按照龙的模型边缘计算,所以两条龙如果拉的位置合适,是可以有位置,同时打到两条龙而不叠层的。
不小心叠了一层就不要贪,赶快回来乖乖站好。等消了再去找位置。由于位置较远,所以刷在你这里的灵魂和花就是你的责任,请自行处理好,没有把握请跟随大团。
团队建议

1.便当BOSS,有啥打啥,出啥躲啥。基本上硬件够了,一把就过了。
2.换坦时间要留好吐息等突发情况的预备时间,基本上6层的时候两个坦就可以互相沟通两条龙吐息时间准备换了,以防其他突发情况发生导致10层DEBUFF灭团。




塞纳留斯
你说他不是黑索投胎,我是不信的

一句话攻略:
根据团队选择盟友顺序,注意不同组合应对,高层蠕行梦魇去净化大地清DEBUFF,中荆棘去边上放。35%rush抽抽抽
技能说明与应对
H/N难度下,boss每80秒召唤小怪,组合固定,
离玩家大团最近的小怪会变成盟友,其他的就都是敌对,有不同的技能组合和应对优先级
共通机制

蠕行梦魇
每秒造成2W4的暗影伤害,并且使你收到蠕行梦魇的伤害提高20%可叠加,可通过净化大地消除。
净化大地
玛法里奥会在每次梦魇大军刷新时,对玩家最多的区域释放净化大地,净化大地可以把该区域梦魇大军变成盟友,同时消除范围内的蠕行梦魇DEBUFF。
消除蠕行梦魇会导致净化大地缩写,塞纳留斯踏入该区域会急剧缩小,所以坦BOSS的坦克必须换坦后来消除DEBUFF
梦魇荆棘
在远处召唤荆棘之从,随机盯人,路径上留下梦魇荆棘,碰到会触发定身和伤害。
恐惧荆棘光环
塞纳留斯30码(20码)内包括自身,受到伤害的50%会反馈给玩家。
梦魇大军技能

敌对技能
毁灭梦魇
随机盯人,对碰到的玩家造成8码内30W伤害,并更换目标
友方技能/b]
净化引爆
在随机区域造成几块较小的净化大地,可用来清除蠕行梦魇
敌对技能
脱水践踏
8码范围内造成350W物理伤害,范围内需要大团分担。否则会对全场造成75Waoe
友方技能/b]
恢复根须
每秒恢复附近玩家3%法力值,持续15S
敌对技能
腐败之息
随机转向一个目标对前方范围造成伤害,持续4S。全团脚下集中,移动规避。
梦魇冲击
50%血以后,每两秒对全团造成12W暗影伤害,并叠加提高20%暗影伤害debuff需要迅速击杀。
友方技能/b]
上古之梦
给坦克提高受到治疗量和免死的BUFF(就是神牧的天使翅膀)
敌对技能
梦魇长枪
对随机地点4码范围内造成AOE并减速,DOT持续6S。可驱散,远程需要分散以防止伤害过于集中。
扭曲生命之触
对敌方目标释放加血HOT,可打断,可驱散。
轻蔑之触
对目标玩家释放,75Waoe伤害和60%减速效果,被AOE伤害打到的人也会传染到轻蔑之触,迅速远离人群,避免传染。
友方技能/b]
狂暴之触
免疫定身,提高移动速度75%,可用来清除梦魇荆棘。效果持续4S。消失后玩家周围4码范围内的玩家获得狂暴精华buff,一样免疫定身提高移动速度。
rush阶段

前65%就是在处理小怪,处理优先级为:
腐化小精灵>扭曲姐妹>腐烂幼龙>梦魇古树>塞纳留斯

35%血之后boss不会释放梦魇大军和荆棘光环,其他技能依然存在
并新增技能
梦魇之矛
对当前坦克造成大量伤害,坦克脚下形成梦魇,对站在其中的玩家每秒造成一定伤害]
梦魇范围由坦克所受伤害决定,所以要开免伤或吸收应对,
梦魇之矛还会叠加100%易伤,需要及时换坦。
纠缠梦魇
其实就是把玛法里奥捆起来 SM
需要及时打掉藤蔓救出玛法里奥,防止净化大地太少,无法清除蠕行梦魇。

35%后是rush战斗,蠕行梦魇层数会越来越高,场地也由于梦魇之矛越来越小,嗜血爆发请留在这里。


AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
起手注意血量,不要开启爆发
好吧,我忘了AM没有爆发,起手就开启大技能尽情的抽吧。除非你得罪治疗,否则并不会把自己反死。
随时注意躲避梦魇荆棘,这个基本中了必死。
前期多目标处理小怪并挂BOSS,在嗜血处理小怪之后开启自杀,一般可以轻松打到BOSS倒地。DPS很好发挥的一个BOSS。
团队建议

  • 1.BOSS起手拉在原地。远程永远站在近战靠场边一侧,绝对不要两边都有远程,梦魇荆棘带到近战就真的是一场梦魇了。ADD都拉在中场一定不能吃到荆棘光环
  • 2.建议选择盟友顺序:小精灵-小精灵-古树-小精灵;(原因是。。小精灵太烦了!实在不想漫长追着处理小精灵,据说酒仙雕像嘲讽聚怪有奇效,但我们没有酒仙所以没有尝试。)
    相对的敌对ADD组合:
    古树幼龙(治疗压力极大,注意留至少两个治疗大技能),
    姐妹幼龙(吐息+减速比较难规避,在姐妹死掉之前千万不要把幼龙打下50%,然后这波打完,一定一定要全团0层蠕行暗影进下一波)
    双姐妹(虽然姐妹看起来比较恶心,但实际处理压力非常小,这阶段主要压力在于没有小精灵,蠕行梦魇层数会非常高,建议在这里35层再去清debuff,净化大地非常宝贵)
    DPS快的团队,这波可以直接开启嗜血处理ADD,并把BOSS压下35%,极大的减轻治疗压力。
    双幼龙(治疗压力也比较大,如果DPS不够压掉这波,请把嗜血开在这里,并且在50%以下迅速击杀,同时至少留一个治疗大技能应对)
    3.P2打T非常疼,梦魇之矛范围根据T所受实际伤害计算,任何伤害吸收或减伤技能能给的都给上,否则用脸抗一次,基本上整个场地都被覆盖了,我们的视频就给出了非常好的反面教材。


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 楼主| 发表于 2016-9-28 15:51:29 | 显示全部楼层
萨维斯机制和技能介绍


P1阶段:100%-65%

战斗开始后,萨维斯每秒获得5点能量,100能量会召唤小怪。也就是每20S一次
首先在地面上刷新潜袭喷发
潜袭喷发:6码范围AOE伤害40W,有红圈,可以躲开,之后会召唤潜袭恐魔
潜袭恐魔:出现后四秒锁定玩家并追逐,对碰到的玩家造成20腐蚀和70W伤害。应该由梦境玩家吃到该伤害

第三次召唤和第七次召唤会召唤大怪:腐蚀恐魔
(时间点1:00和2:20)
腐蚀恐魔:每20秒造成全团AOE,5腐蚀+54W伤害,尽快击杀
此外还会造成顺劈,10腐蚀,90W伤害应该由梦境坦克拉到BOSS附近背对人群击杀

萨维斯每15秒会选择2个目标施放梦魇之刃
梦魇之刃:4秒后沿直线穿过两名被标记玩家,造成54W伤害并击飞,要保证路径上没有其他玩家。(处理方法同AK精炼混乱)

萨维斯每8-10秒对当前坦造成一层晦暗灵魂DEBUFF
晦暗灵魂:3层换坦,每秒10W暗影伤害,可叠加,持续时间N/A,可驱散,驱散时造成25码60W伤害AOE,驱散者获得25腐蚀值并受到40W伤害。应该由梦境治疗驱散,分配驱散者,尽量平均获得腐蚀,延长梦境时间
P2阶段:65%-30%

BOSS该阶段能量获取速度变慢,萨维斯每2秒获得5点能量,100能量会召唤小怪。也就是每40S一次
但ADD变强,变为超凡恐魔,技能如下
黑暗毁灭:召唤出超凡恐魔后,恐魔缓慢走向BOSS,触碰到BOSS会让BOSS过载,造成全场AOE并且每次AOE附加1腐蚀,所以尽快按照分配区域击杀,可减速定身昏迷。
污染倾泻:超凡恐魔死亡后出现后腐蚀池,每秒2腐蚀19W伤害,如果没有人吸收,那么15S后会复活变为新的超凡恐魔应该由梦境远程DPS吃到该伤害

该阶段,萨维斯每30S召唤腐蚀流星
腐蚀流星:点名一名非坦克玩家,造成700W伤害和40腐蚀,应该由梦境中除坦克外所有玩家分担
此外还会每15S点名梦魇链接
梦魇连接,两名玩家连线,造成中等DOT伤害,靠近三码以内可解除,无腐蚀获取

萨维斯在阶段2中对坦克的技能也有所变化。
黑化灵魂:一个可叠加的debuff,当前坦克大约每8-10秒会吃到一次黑化灵魂,同样持续时间n/a,只能被驱散
当黑化灵魂被驱散时,坦克会获得黑化,受到的物理伤害提高150%,持续30秒,此外,驱散的治疗者会受到黑化污染伤害和25腐蚀应该由梦境治疗驱散,分配驱散者,尽量平均获得腐蚀,延长梦境时间
由于30秒的黑化debuff,坦克应该每3-4层换坦。
此外,萨维斯会用梦魇灌注强化自己,使他的近战攻击也会给目标增加5腐蚀。
梦魇灌注:萨维斯每分钟获得这个buff1次,持续10秒
梦境坦克应该在此时嘲讽萨维斯来安全吃腐蚀。
根据时间,梦魇灌注坦克会叠加1-2层黑化灵魂,请注意自身血线。

P3阶段:30%-0%

BOSS该阶段每秒获得5点能量,100能量会召唤小怪。也就是每20S一次,该阶段为rush战斗,触须并不是第一优先级目标
召唤大量梦魇触须
梦魇触须:,免疫控制,打断,无仇恨。每三秒对随机非坦玩家释放噩梦箭
噩梦箭:对玩家造成3点腐蚀和中等伤害。

萨维斯会继续在最后阶段使用阶段1和阶段2的技能。
每33秒一次梦魇之刃
大约每45秒一次腐蚀流星
坦克依然会吃到黑化灵魂,黑化污染和黑化也依然存在。请正常换嘲。
萨维斯每分钟用梦魇灌注强化自己一次
因为此阶段是和腐蚀条赛跑,全团必须尽力分散腐蚀获取。如果有人被心控,请控制或T拉住,不要因为它浪费DPS。

特殊机制


梦境机制


伊瑟拉之梦会在战斗中出现2次,送团里一半玩家进入梦境,梦境会在萨维斯95%生命(一阶段开场)和60%生命(二阶段开场)出现
每次进入的玩家和职责等分,也就是一次半团,必有团队一半治疗必有一名坦克。

梦境持续3分钟或腐蚀到达100后二十秒即将心控或死亡。

梦境中不会真的死亡,且消耗的法力,开启的大招,获得的腐蚀,都会在梦境结束后,返还,刷新,或 归零 (CTM新三本时光龙沙漏打过没?)
注意,梦境出来后并不是腐蚀归零,而是回到梦境之前的水平!也就是说你没在梦境就不要吃到任何!任何腐蚀!。
所以梦境中的玩家要去承担更多的腐蚀值技能,以确保团队安全。
腐蚀机制

腐蚀机制
战斗中我们会看到一个能量条显示腐蚀值,同时在33%和66%的地方会有界限。

在33点腐蚀或更高时,该名玩家自己会看到场边有大圈:恐惧憎恶。[list][*]恐惧憎恶会每10秒施放腐蚀:毁灭之影
巨大的粉色圆圈,受到的伤害按距离中间的距离而降低

在66点腐蚀或更高时,该名玩家会受腐蚀:虚幻现实影响。
场地上会出现大量粉红色的旋涡,会给你一定量的伤害和腐蚀值,尽量规避,虽然到了这个时候你的腐蚀增长基本已经不可避免了。
当你获得100点腐蚀时,会获得腐蚀:坠入疯狂buff。
在20S内,玩家的伤害和治疗提高150%
当此buff消失时,玩家会获得腐蚀:疯狂,并被心控
疯狂生物免疫除昏迷意外所有控制
在普通难度下,玩家的腐蚀会缓慢降低

AM tips:

天赋:
命运多舛
夺魂之镰
吉兆
能量灌注
疯入膏肓
AM有望登顶的BOSS,但是需要非常熟练的时间轴把握,一般在开荒团队比较难以做到。
具体做法按情况分为两种
1.第一梦境组
P1,90%点你进梦境,一定一定开麦大吼,要求前两次大驱散坦克debuff的权利。这样你会获取50%腐蚀,这时时间轴应该在50~60S
然后,开启自杀,疯狂虚区,50层左右去撞一个小怪,获取30腐蚀,然后,在自杀70~75层左右,开灌注放暗影魔,并且在保证安全的情况下疯狂踩66腐蚀的粉红色小圈,迅速到达100腐蚀获得150%伤害提升buff,输出爆炸。
由于该阶段可能没有斩杀目标,自杀层数应该只有100层左右,不要冒险,
一定一定不要带着自杀活着出梦境,有可能导致直接死亡,梦境还剩最后两秒请停手。
2.第二梦境组
P2,60%点你进梦境,可以尽量规避腐蚀获取,然后在梦境还剩2分钟的时候开启自杀,这个阶段的腐蚀获取主要靠小怪死后留下的水,自己把握节奏就好。同样要在极限层数获得20s的伤害buff。 小怪转火量力而为,团长会原谅你的。
同样,记得一定一定不要带着自杀活着出梦境,有可能导致直接死亡,梦境还剩最后两秒请停手。
P3没什么好说的了,直接35%开启自杀配合嗜血疯狂rush吧,前50层有余力的话可以挂一挂多目标触须。
团队建议

1.P1的驱散尽量安排在梦境中的AM驱散,有助于DPS和减轻治疗腐蚀压力。
2.建议大部分DPS中等的团队把嗜血开在P1,一只大怪转阶段(2m20s之前把boss打入65%转P2)非常有利于BOSS后续处理和击杀。
3.梦魇之刃建议在近战和远程中间放一条横的直线,大部分攻略中提到的放在场地一次,对于跑动速度的要求比较大,跑动距离也很长。
4.再次提醒:出梦境腐蚀不是清零,而是回到进梦境之前的水平,所以没在梦境的人一定要规避绝大多数的腐蚀获取。
5.硬件压力以外,执行力压力,主要在P2踩圈和P1梦魇之刃上,注意严格要求这两项即可
6.腐蚀流星的腐蚀值分担后非常少,可以全团脚下集合分担,不需要特别规定梦境分担。
7.腐蚀66之后基本很难阻止腐蚀继续增长,当全团到达这个阶段的时候就可以不用在意了,全团rush吧。不是你死就是我亡。
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