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魔兽新版本增强后新人改如何继续

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发表于 2016-9-28 16:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽新版本增强后新人改如何继续
就仅谈谈魔兽这版本首发增强到现在我的个人感受,我不像坛子里其他大神一样各种数据流,讲不来大道理,属于一界莽夫,闷头无脑DPS。
其实几天前我也是个对新版本增强挺心累的,上周五打PT翡翠的时候虽然是过了,但是怎么打怎么不给力,始终是野团5-8名的样子,
只有塞纳留斯和萨维斯打进了前3。但是后来H1被点了三次打了倒数第二,后来又到H4乌索克面前灭了几把,灭还不算,DPS被几个英雄职
业按在地上来回摩擦,排在我前面的都是黄、紫、天蓝色。当时就有一种这个职业AOE不行单体也乏力,连以前增强引以为傲的爆发力也没了
的郁闷感。但是看到坛子里的老先知们发出各种33W力压英雄职业的截图,我还是决定先从自己身上找问题。
就拿我个人而言为什么我会觉得是自己有问题而不是这个职业垃圾,因为说白了增强这个版本输出循环不算繁琐,我很确定我把输出机制
搞懂了,850装等身上除了武器饰品外只有一件装备不是急速精通而是暴击精通,所以我相信自己属性堆得也是对的,于是向来不提倡加班的
我周末补了几个5人M优化了一下饰品,肝了点神器能量,到坛子里问了几个大神一些细节问题,周一开始测试了一下木桩,又跑到翡翠里尝
试了一下,发现有了质变,除了我是个非酋风打常年13%没办法和17%的欧皇们相提并论还有些怨念外,基本现在挺满意的。
所以也来这里谈几点个人感想,给快要坚持不下去的小增强打打气。
1、增强过去是火大爷狼兄弟配合一波升腾打过山车爆发,这个版本火大爷没了,升腾进了天赋只剩狼兄弟,拼爆发的话除非脸好到爆炸的
欧皇无限风打(反正我没遇到过,大部分时间嗜血开狼吃药水后发现没风打,只能开神器补风打,然并卵到嗜血结束也就3-4个囧),否则
确实拼不过一些英雄职业的高爆发,基于这点,实际上在5M里战斗过程短,拼爆发很容易被英雄职业碾压。但是长时间战斗涉及2波以上爆发,
这个版本的增强转火成本低,平稳输出阶段不像其他职业一样过山车下坡,反而很稳扎稳打,刷两发风打就能拉一点DPS上去,基本BOSS战都
是一点一点爬上去的。至少我个人10几把H4狗熊打下来,从来没有哪次开局嗜血狼魂上古战神是稳稳站在前5的,都是在1分30秒左右爆发结束
靠平稳期刷新风打一点一点爬到前五的。所以如果在5M被什么DH火法大爷碾压,别骂职业垃圾,我觉得这个情况更偏向于一种职业特点问题,
如果战斗时间长点不是不能打。尤其是DH和火法,这两个职业的AOE确实比增强厉害,但单体能力被神话了,我觉得就算13%的风打,也是可
以是55开的。
2、质变的转折点1:神器20/21点。点出风暴之舞后我个人体验下来是增强萨一个质变的转折,比绕远路去提升风怒要来得立竿见影,虽然
有大神测试这个小特质最多只能提升增强7%左右的风打伤害,但我个人点出风暴之舞后做任务能秒怪了,团队本输出明显感觉爆发力增强。疾风
打击,风暴之舞和狂怒风暴三个特质都对增强输出都很有帮助,但我认为风暴之舞是三者中的NO.1。增强的神器天赋对DPS的提升还是比较有质
量的。除了3点灵魂治疗外。
3、质变的转折点2:世界任务刷三种敏捷饰品。其中魔暴龙是个好东西,非酋5%,欧皇10%,不非不欧7%的伤害占比。花钱买的羽扇也是
个好东西。但是固定属性的兔脚和流星不适合增强,之前我就是850魔暴龙+850兔脚,实际用下来感觉不如840蛋壳+840倒刺砝码。就我个人而
言我认为目前主流论调是急速阀值在32%-35%,反正这两周肯定没人能堆到,那么低配蛋壳,高配狗熊的触发急速饰品是必占一个饰品栏位的,
确实用了以后手感提升不少,但是带两个就没必要了,时光碎片我没有,不好说。另一个饰品栏位在倒刺/魔暴龙/假肢/混沌护符之间选择。我个人
用下来最舒服的组合是蛋壳+假肢/倒刺。为什么我更喜欢蛋壳,因为蛋壳真的覆盖率很高。我的观点是在翡翠开后,840-850的魔暴龙不再是TOP2,
总之增强的DPS很吃饰品是真的。
4、天赋、药水、附魔:天赋的话冰雹是必须的,不管急速多少。药水的话上古战神我觉得对增强而言不稳定,我两次只轰出过1.7M的伤害,
具体原因不可考。附魔的话项链隐匿萨特之印真的很重要,实测4%-6%的伤害占比,受精通加成。当然这个附魔现在很昂贵,我们服务器巅峰2WG,
昨天是9000G。
5、插件:TMW是必须的,但是我用TMW并不是需要TMW来提示我怎么打,而是高玩设置好的TMW用来监控4个BUFF比较方便,比时间条
看得轻松,断BUFF的增强是没伤害的。
综上所述,我认为该版本增强和过去最大的区别是由高爆发转变成了一个中长期战斗稳DPS的高手,这个职业真正的春天是神器到达20/21点并
找到一个合适的饰品后(另一个低保魔暴龙,基本都有的吧)输出乏力问题会有很大的改变。所以才玩增强的请别轻易放弃,虽然最顶级的开荒团队
增强出场率还是低,顶级选手们对这个游戏的理解和大部分人已经不一样了,但是对于大部分玩家能接触到的PVE环境和群体而言,这个职业不垃圾的
,发挥空间不小。

最后我也还有个细节问题要请教坛子里的高手,如果风暴使者刷出两发免费风打,但是四个主要BUFF刚好断了1-2个(因为实战里石拳/山崩和毁
灭风暴两个BUFF尤其容易碰到这个情况,因为CD短)那么这个时候是先把2发免费风打打掉,还是说先补掉石拳和毁灭风暴呢?目前我是选择全部补好
再打风打,但是我之前浏览坛子的时候看到过一个说法,石拳和山崩必须补,但是毁灭风暴从BUFF而言对伤害加成比较小,主要作用为主手攻击触发免费
风打,既然风打已经有两发免费的,那么可以先打完风打再补毁灭风暴,说不定就又能刷新出两发免费,望不吝赐教。

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发表于 2016-9-28 16:07:03 | 显示全部楼层
楼主写了这么多也是难得,反正我的打法是无论什么情况石拳冰封不断,火舌可以风暴打完了再补,没有详细的模拟,只是一种感觉。增强的DPS想打高还是很多细节需要扣的,尽量不浪费石拳CD,毕竟整场战斗中能有多少漩涡主要取决于这个,在能量够的情况下多用熔岩猛击,但是千万不要影响到其他技能卡CD打。其他的保持buff卡CD风暴打击毁灭闪电大家都知道,要想提升DPS极限只能从熔岩猛击数量上面来扣。
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发表于 2016-9-28 16:07:18 | 显示全部楼层
个人感觉增强这个版本单体很给力 翡翠梦魇除了2号 基本上都有一战之力 能保持前3 特别是熊
不过像眼球这种全场add转火的boss确实不好打
关于buff 毁灭风暴我不会补
其他buff会优先补 不过视情况会先打一发风打
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发表于 2016-9-28 16:07:28 | 显示全部楼层
个人感觉增强这个版本单体很给力 翡翠梦魇除了2号 基本上都有一战之力 能保持前3 特别是熊
不过像眼球这种全场add转火的boss确实不好打
关于buff 毁灭风暴我不会补
其他buff会优先补 不过视情况会先打一发风打
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发表于 2016-9-28 16:07:35 | 显示全部楼层
断buff的时候我会选择先补一发石拳发一发风打 再补一发冰封 接着风打。这样做的理由是尽量充分理由风打出发给的时间的同时不浪费buff。如果在补buff的过程中刷新了风打 等于只浪费了一层免费风打,由于疾风打击的存在延长两次风打触发直接的时间可以充分利用这个特质(连续触发当然更好,不过又回到了问题本身断buff)
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