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魔兽薪火天赋时间轴及薪火和燃尽天赋量化后的收益对比分析

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发表于 2016-10-17 16:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
薪火天赋时间轴

薪火天赋时间轴

薪火天赋时间轴

薪火天赋相比燃尽天赋来说要简单很多,楼主57%爆,为了做这个时间轴打了4个小时的木桩,燃烧的CD几乎都是80秒附近,并且SIMC模拟里面燃烧的CD也是接近80秒。

并且根据楼主的使用经验来说,薪火天赋下凤凰的使用没有燃尽天赋下那么自由。因为燃烧爆发的间隔短,凤凰不能乱用。

红箭头所指的部分为燃烧爆发
黄箭头所指的部分为留火冲后只使用法阵的爆发

这里注明一下,SIMC的这个实时图和楼主时间轴有些许不同。但是差别不大。
SIMC起手有一个巨大的跌落,这段时间是没有使用法阵的。但是在战斗快结束的时候连着使用了2次
而楼主的起手是直接使用完2次,之后卡CD用。
本质上是没有区别的。由于起手嗜血的原因,起手两个法阵连用肯定是比较合适的。

薪火天赋全程基本保持这样的输出循环。容易出错的地方在于
1.   在燃烧爆发以外的时候使用了烈焰飞舞
2.   进法阵爆发前没有留火冲

先来说第一个问题:

a.jpg
SIMC的6分钟战斗里面显示燃烧使用5次,烈焰飞舞使用5.2次。说明烈焰飞舞一定是跟着燃烧一起用的。不要心血来潮在燃烧以外的时候把烈焰飞舞开了。开了的话,就要等15-20秒左右的烈焰飞舞,薪火的价值就变相减少了。

然后第二个问题:
如果发现要进入法阵爆发了,但是火冲没有留。不要强行进入法阵爆发,适当的等一下火冲的CD再进入法阵爆发。由于凤凰的使用次数很紧张,不要随便使用凤凰强行爆发。

一些注意事项:
1.   如果点出了活体,在有升温却没有火冲和凤凰的时候,挂一个活体缓一下CD。个人认为贸然读火球如果导致丢掉升温,对薪火天赋来说是个比较伤的事。
2.   起手嗜血时候,不要使用火球暴击打断火球用凤凰触发炎爆的方式。借助嗜血拼一拼火球连爆比较合适。这样还能留一个凤凰。
3.   肌腱通常卡CD使用,不要留肌腱的CD。具体差距会在下面两个天赋对比的时候解释。
但是如果能确定战斗时间,并且推断出自己用不了下一个肌腱的情况下,可以留肌腱给燃烧。(比如3分半战斗只能2次肌腱,那么2分钟肌腱好的时候就不要用了,留在160秒的那次燃烧爆发的时候用)

4.   薪火相对来说比较简单,并且比较通用,在不太清楚战斗时间的时候推荐使用薪火。
最后补充一下薪火天赋下楼主的评分供各位参考(注意:属性评分受到战斗时间,角色饰品、套装、所有属性的影响,每个人都不同,所以只供参考)
先说一下楼主的属性:
32395智力
57%(11196)暴击
15%(4740)急速
14%(3724)精通
5%(2045)全能
在这个情况下,楼主
薪火天赋的6分钟全BUFF评分是:

薪火天赋的6分钟全BUF

薪火天赋的6分钟全BUF

暴击10.74
智力9.37
全能7.98
精通7.56
急速7.03   

再次声明:属性评分受到玩家角色本身属性的影响,每个人的评分都不同。这个评分仅限于和楼主属性相近的人。



薪火和燃尽天赋量化后的收益对比分析
讨论薪火和燃烧的收益,换句话说就是分析薪火和燃尽对一场战斗来说,提供了多少的伤害。

由于薪火影响了烈焰飞舞的使用,而燃尽又尽可能的利用了烈焰飞舞,所以燃尽提供的伤害不能仅仅从燃尽打了多少来定。

于是为了尽可能准确的推测出伤害,我们要对时间轴进行一下分析。

分析

分析

首先我们先来讨论薪火。薪火提供的伤害是最好讨论的,因为它只和你燃烧的使用次数有关。而薪火所带来额外的燃烧的爆发的伤害也几乎是固定的(并且可以看到,额外的燃烧爆发是没有肌腱的。)。   

那么一次燃烧能够造成的伤害大概是:

b.jpg
900W左右,并且这个是包括燃烧期间造成的点燃的。

对比两个时间轴可以发现

薪火造成多两个燃烧的战斗时间区间是
320秒(5分20秒)-360秒(6分)
400秒(6分40秒)-480秒(8分)
考虑到实战中,会因为很多问题导致时间轴延后。这里我们假设总共会造成20秒左右的延后情况。
也就是战斗时间在5分40秒-6分20秒。以及7分到8分20秒这段时间里。薪火能够带来额外2次燃烧的收益。这种情况下无条件选择薪火,额外带来1800W伤害收益绝对超过了燃尽的伤害。

那么我们来分析薪火比燃尽多一个燃烧的时候

80秒(1分20秒)-120秒(2分)
160秒(2分40秒)-320秒(5分20秒)
360秒(6分)-400秒(6分40秒)

同样,通常长时间的战斗会导致时间轴延后。以超过3分钟算长时间战斗的话。
在2分40秒到5分40秒这段时间。6分20秒到7分这段时间。薪火会带来额外1个燃烧的收益。也就是900W。

燃尽的伤害和战斗时间密切相关,考虑到现在正常团队战斗时间都是3-5分钟左右。
我就先讨论一下4分钟这个时间点。

c.jpg
图里由于起手两个一模一样,就划去了。后面我把伤害相近的部分划了叉(事实上燃尽因为肌腱的存在,燃烧爆发的伤害期望要高于薪火燃烧爆发30-35W左右)

薪火多出来的那部分燃烧爆发大概是900W伤害。那么接下来我们需要知道的就是几个数据
1.   薪火天赋下120秒的单法阵爆发能带来多少伤害
2.   燃尽天赋下烈焰飞舞法阵能带来多少伤害

首先先谈谈第一个问题。这个很好实验,按照我写的时间轴来讲,这个时候因为预留了火冲,实际情况应该是2层火冲,1-2层凤凰,手里有一个炎爆BUFF。那么实测伤害是:

d.jpg
352W(注本次情况为:炎爆-火冲-炎爆-凤凰--火冲-炎爆-火球-炎爆。炎爆暴击2次未爆2次,属于正常情况)

然后是第二个问题。同样按照我的时间轴来进行战斗,这个时候是2层火冲,烈焰飞舞,1-2层凤凰,手里有一个炎爆BUFF。那么实测伤害是

352W(注本次情况为:炎爆-火冲-炎爆-凤凰--火冲-炎爆-火球-炎爆。炎爆暴击2次未爆2次,属于正常情况)

然后是第二个问题。同样按照我的时间轴来进行战斗,这个时候是2层火冲,烈焰飞舞,1-2层凤凰,手里有一个炎爆BUFF。那么实测伤害是



478W(注本次情况为:炎爆-火冲-凤凰-炎爆-火冲-炎爆-凤凰-炎爆-火冲-火冲-炎爆。炎爆暴击3   次未爆2次   。属于正常情况)

注:我是打了多次选择比较符合50-60%爆率的情况发上来的。实际因为脸好,甚至纵火的情况。这个数据是有浮动的。比如说
没有烈焰飞舞的时候,炎爆全爆能有4.03M。
有烈焰飞舞的时候,炎爆1个没爆4个爆能有6.5M。

可以看到,有烈焰飞舞的爆发,伤害期望平均比没有高大约130W-150W。

那么现在可以开始进行一下对比
点燃尽的时候4分钟的战斗时间,燃尽天赋带来的2次飞舞法阵爆发的伤害减去薪火天赋一次单法阵爆发的伤害。大概是260W-300w左右。

除此之外。肌腱也是对这两个天赋有影响的一个存在。
楼主这周活动的时候多次进行了测试,但是并没有截图。薪火天赋下的肌腱卡CD开,SKADA显示平均伤害大概是168W一次。燃尽天赋下,肌腱跟燃烧CD走,是200W一次。

这里给一下计算支持,楼主暴击率57%。薪火天赋下肌腱的伤害期望应该是
200*0.57+130*0.43=114+56=170W。和楼主这个CD的测试是吻合的。

所以在4分钟的战斗里,肌腱会为燃尽天赋加分30W。

然后就是最重要的一部分了。燃尽的伤害占比。
首先燃尽的使用时机楼主帖子里已经说了。根据楼主两个CD的实测,燃尽的占比普遍在7%-9%之间。

那么就根据秒伤来分析一下燃尽的伤害差不多有多少。4分钟的战斗30W秒伤应该是很平民的一个数据了吧,我相信大部分人都比这个高多了。
4分钟30w秒伤大概是7200W的伤害,取个8%燃尽占比。大概是576W伤害。
576W本身的伤害,楼主精通15%,因为燃尽会提供点燃


所以燃尽实际提供了662W的伤害
你的秒伤越高,那么燃尽提供的伤害也就越高。

这样我们来算一下燃尽实际提供了多少的伤害
662(燃尽本身)+30(肌腱)+280(飞舞的平均值)=972W

972W对比薪火的900W是多了一些的。但是注意,如果你的燃尽占比少于7%。那么燃尽就不如薪火了。

也就是说,如果你对燃尽的操作不熟练,那么燃尽就会拖你的后腿。用的越差,差距就越大。如果你燃尽只有3-4%的占比,可能你损失了大概2-3M的伤害吧。

当然肯定会有人指出,燃尽是需要使用的技能,使用燃尽意味着花费了GCD,需要把这部分GCD的伤害计算进去。
其实是这样的。楼主一直用燃尽,燃尽的优点在于拖火冲、凤凰的CD。
首先使用燃尽的几个时机里面基本上不读燃尽,也只能读火球,而这些时机里最主要的几个时间点就是身上有升温,而你却没有火冲和凤凰的时候。
这个时候一个火球过去,可能会让你错过一个炎爆。而填充一个活体和燃尽,就可能拖出一个火冲的时间让你继续保持1+1的输出。读一个火球断档和补一个燃尽继续保持1+1应该是两个世界的手感了。个人认为一场战斗下来,这部分没办法量化的伤害是可以稍微弥补一下少打的火球的。

那么说一下结论:
1.   5分半-6分钟,6分半往后的战斗力,薪火完虐燃尽最少900W的伤害(一倍)
2.   3-5分钟的战斗里,如果对燃尽掌握的好的话,燃尽会略优于薪火。掌握的不好的话,燃尽会被薪火超过
3.   薪火是个被动,伤害既然差不多,对自己手法不自信,不想联系燃尽的话。无脑选薪火就行了。


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发表于 2016-10-17 16:08:07 | 显示全部楼层
很有营养的帖子,比那些吹逼帖子不分享手法的强一万倍,支持楼主,也感谢楼主的解惑,帮助很大,看楼主装备急速精通全能都挺高的,装等肯定在865以上吧?看到又个帖子说急速和精通比例相近时收益最大,不知道楼主是否验证过这一观点?
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