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楼主: EXOMUA

关于魔兽世界灵魂壁障技能和精通的个人见解

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发表于 2016-10-21 08:49:00 | 显示全部楼层

所以说你不会玩dht 玩的那么脆 盾和尖刺开好了 是不怎么掉血的
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发表于 2016-10-21 08:51:00 | 显示全部楼层

你没必要刻意说的这么不堪 并没有说一刀没的情况 而且真的那次攻击是一刀护盾就砍没了我们用护盾顶 你用180CD的春哥吗? 然后电梯血找奶嘲讽 ?各有各的好处 壁垒20S的CD平时减伤减少奶的压力不说 遇到BOSS大技能 减伤断档 嘲讽群怪 这技能都很有用 还有就是解决DHT满怒5球 满血遇到BOSS毁天灭地的单体技能尴尬情况 春哥是防手速不够 防大技能猝死 并且操作起来容易 毕竟是被动 壁垒还要手动按 但是180CD
什么技能看你怎么用了 没有什么技能垃圾到你说的“废”
连灵魂链接打熊的时候都会有奇效 一个技能的设计出来和其他技能对比的差异不会差到天上地下 楼主这么辛辛苦苦弄出来的数据也不是用来被你这么嘲讽的 凭感觉的一句话否定之前好好想想
不会用不代表没有用
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发表于 2016-10-21 08:53:00 | 显示全部楼层
太同意了,试过多次这个天赋,共cd非常影响手感,而且,多一个手动技能在dh已经有大量技能需要使用的情况下提高了操作难度。
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发表于 2016-10-21 09:31:00 | 显示全部楼层

是的,这个技能有gcd真他妈的蛋疼
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发表于 2016-10-21 09:41:00 | 显示全部楼层
这天赋迟早砍吸收量变dh小技能吃精通加成,如果是以前的设计师的话,现在的思路是突出优点,无限放大你的缺点让团队抉择,但dh这层天赋的设计完全是在补缺而非精一步增强自己的免伤特性,与现在的整体设计思路不符,比较敷衍。
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发表于 2016-10-21 10:21:00 | 显示全部楼层

你还得做个0精通全能阶梯,然后给出一个2属性平衡点[s:ac:心]  这个值基本就是dht其他技能比如魂劈啊什么的的平衡点[s:ac:喘]期待期待,等了差不多一个月了,楼主加油[s:ac:goodjob]
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发表于 2016-10-21 10:26:00 | 显示全部楼层

当暴雪再出一个悬锤堡石头boss毛毛多的群怪,你会想起这个技能的[s:ac:羞]
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发表于 2016-10-21 10:27:00 | 显示全部楼层
那我死堆敏捷是不是更好?裂劈回血也更多
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发表于 2016-10-21 10:27:00 | 显示全部楼层

或者裂劈的过量吸魂治疗能产生护盾 有时候有护盾 有尖刺 满怒的时候好尴尬 不敢打60痛苦的裂劈 不打没伤害 打了过量治疗消耗了魂好可惜
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发表于 2016-10-21 10:43:00 | 显示全部楼层
重新计算了一下,
这是楼主目前22530敏捷情况下,0全能,不同精通和受到的伤害数值下,   尖刺,壁障,40%护甲减伤   同时覆盖时的综合总计减伤

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这是楼主目前22530敏捷情况下,0精通,不同全能和受到的伤害数值下,   尖刺,壁障,40%护甲减伤   同时覆盖时的综合总计减伤

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在减伤方面,全能的综合表现与精通相比要差一些,且在受到伤害的强度提高时,收益下降更明显一点。全能每450点提高1%伤害,精通每350点提高1%AP,在伤害提高方面难分伯仲,但是全能相比较精通而言多了每450点提高1%治疗量。全能提高的治疗量大致体现在灵魂劈裂和吞噬灵魂方面。综合来看,我个人更倾向于现阶段堆精通附件







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