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楼主: EXOMUA

关于魔兽世界灵魂壁障技能和精通的个人见解

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发表于 2016-10-21 11:18:00 | 显示全部楼层

楼主辛苦了[s:ac:哭1]另外可否多算个暴击,急速预期收益可好[s:ac:心],可暴击的数值是所有伤害和治疗,包括灵魂与次级灵魂治疗,盾吸收固定无爆,急速对裂魂预期出魂率和献祭天赋与目标数出魂率[s:ac:无语]对了还有急速与喂食恶魔灵魂吸收关系[s:ac:汗]好吧t19可能还要算一次,我是不是太贪了[s:ac:吻]dht区要立项的数据计算太多了,都是互相影响的关系,不像其他坦克[s:ac:抓狂]
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发表于 2016-10-21 11:21:00 | 显示全部楼层

横是精通还是竖的是精通,编辑下可好,直接整合到主楼吧[s:ac:心]
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发表于 2016-10-21 11:25:00 | 显示全部楼层

我个人感觉暴击和其他属性的联动性要小一点…而且就减伤而言,暴击的招架收益只能说比较低一点。用好吸收盾的话,一般一场战斗下来盾的治疗量是最高的,而暴击恰恰没有加强盾…
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发表于 2016-10-21 11:26:00 | 显示全部楼层

我现在都是壁垒,不过不主玩T,主要觉得喂食恶魔好,减尖刺冷却,点春哥不点吸血感觉触发了也回不上,不如壁垒稳血量
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发表于 2016-10-21 11:26:00 | 显示全部楼层

横是精通,竖是全能…我晚点完善一下看看哪里有漏的…搞完了再整合吧…[s:ac:哭笑]
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发表于 2016-10-21 11:27:00 | 显示全部楼层

。。。。不。。。是你的理解已经歪了好几圈了  这种不破盾机制在dk的t17就已经有了。就是每段攻击降低固定值  冰龙吐息和那个提灯守卫效果尤其明显
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发表于 2016-10-21 11:29:00 | 显示全部楼层

盾的吸收量只与目标数有关[s:ac:心]拉100个8w攻的怪治疗量估计秒杀全团治疗[s:ac:花痴]
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发表于 2016-10-21 11:32:00 | 显示全部楼层

道理是这样的没错…可是盾还有吸片加的厚度了呀[s:ac:哭笑],
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发表于 2016-10-21 11:33:00 | 显示全部楼层

天赋是永久的套装是暂时的[s:ac:心]
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发表于 2016-10-21 11:36:00 | 显示全部楼层

魂算的花头一摸就没了,剩余吸收是实打实的,占的治疗大头也是剩余吸收[s:ac:偷笑]  当然了小怪的吸收值比boss站好看n多,基本可以理解为目标数。
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