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奶僧说加我血太累不如加dk所以我就点魔化了

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发表于 2016-11-17 15:35:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
飞刀怎么说呢,毕竟是常用减速,有时候ms跑过来给一个奶僧就能不吃恐,或者给cjq,zs逼一个位移,但是伤害就浪费了,所以我当一个远程小消耗和留人技能。邪刃常驻是因为伤害能看,暴击14w以上,30怒气,能追人,触发可观。
话说我刚才看了7.1.5改动,貌似不那么友好啊,第一滴血改动不错但是条件还是很苛刻,邪刃没看见放第一了,就算放了跟冲撞又冲突了。法力灼烧频率增加但是威胁减小,感觉还可以吧,但是裂隙就有点我看不懂了,2.5s触发打的到么,10s冷却还可以。

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发表于 2016-11-17 15:35:31 | 显示全部楼层
本人猎妹1900阶段,想找个固定评级队交朋友
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发表于 2016-11-17 15:36:22 | 显示全部楼层
天赋还是看队伍情况来定,缺啥补啥,还是先满足治疗大爷的需求吧,毕竟人家现在是大腿。血滴子就算偶尔给别人减速伤害端也是比火刀要高的(在追人压力不大的情况下),这个我测试过,虽然单体差距不会高出很多,但是只要a到人就多很多了。
新版本改动兄弟完全不用担心啊,第一层火刀是确认了的,我们在重制情况下算火刀10s cd,一个火刀的伤害是大于邪能冲撞天赋给的25%伤害的,回怒也比冲撞多,这个在fb专区有人算过,更好的是我们的冲锋更可控用来追人,毕竟下版本急影不重置冲锋了,这技能还是当作追人比较好。
法力灼烧是大buff啊,兄弟你看,他加了15%生命得初始伤害,也就是说满蓝也能打15%,外加特效,最多能打70%生命的血。也就是说在敌方空蓝下,一刀最多能打70%。cd又减了,很不错的。给70%的限制估计是因为这技能吃精通,实在怕伤害逆天吧。
那个裂隙的确是迷醉,看不懂。。。。
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