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装等不灭,魔兽必衰 (求关注,求辨别,求明鉴,求鞭挞)

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发表于 2015-7-15 08:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
装等,是各种团队的准入条件。
装等,是各种任务、PVP、PVE的奖励品。
玩家,始终关注自己装等和别人装等。
设计师,始终以装等作为宏观和微观调控游戏的终极手段。
高装等,阳光灿烂,一片羡慕的目光。
低装等,黯然落魄,不遭鄙视已大幸。
你说玩家势利看装等,不近人情时代变。
系统同样冷酷做判断,只少一点拒随机。
传说以前满级才算正式开始魔兽
现在有了装等才算正式开始魔兽。
成也装等,败也装等。
为装等生,为装等死。
为装等笑,为装等哭。
为装等喜,为装等愁。
装等已成生存发展的硬条件。
装等已成玩家身上最高压力。
装等压倒一切,一切乐趣皆让位。
一切行动看装等,一切追求为装等。
装等是基础,装等是动力,装等是目标。
没有装等,其他都是浮云。
有了装等,心里才算踏实。
紧紧围绕装等进行开荒、伐木。
紧紧围绕装等进行战争、竞技。
打这个本,只因它掉落装等高。
不打那本,只因它掉落装等低。
紧密围绕在以装等为中心的伟大目标而进行不懈奋斗。
能自豪因我有了傲然的装等,遇颓废只因我那卑微的装等。
老玩家都会因为装等而碰壁。
新玩家又岂能躲过装等大关?
爱我装等,恨我装等。
装等何时冒出来?
装等何时才会消?
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 楼主| 发表于 2015-7-15 08:49:24 | 显示全部楼层

装等,真正深入人心,是从WLK开始,CTM变本加厉,到如今,已经是家喻户晓、根深蒂固,装等观念已经是自然得不能再自然的事情。然而,装等概念并不是一开始就有。从2004年魔兽公测到2009年长达5年,装等概念几乎没有,大家那个时候组人不会问你装等,那个时候你玩魔兽还有很多其他乐趣根本不用过于考虑装等问题,而恰恰是那没有装等观念的5年是魔兽最繁荣昌盛的5年,也是最好玩的5年。
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发表于 2015-7-15 09:05:43 | 显示全部楼层

说的好
可是我还是想要一把神器呀
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发表于 2015-7-15 09:31:03 | 显示全部楼层

装备基本是所有网游的根本动力,要不你冲点卡玩网游干啥,还不如单机看风景
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发表于 2015-7-15 11:55:56 | 显示全部楼层

以前是不看装等,但是TBC后面刷个ZAM哪个不是要求几T6,打个BT哪个不是喊来四T6六T6之类的?几T6和装等有区别吗?只不过现在喊装等,以前喊几T几而已,有区别?
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发表于 2015-7-15 12:00:38 | 显示全部楼层

60的时候好多副本不看装备不看配置根本过不去,随便组的都是小本。而且现在组高装等并不是为了别的原因,而是为了副本更顺利,虽然高装等不代表高水平,但是可以代表绝大部分都是正常玩上来的,这样就不存在对副本的陌生感,打起来就不那么纠结。你要说那些消费的土豪那绝对是少数,多数还是自己正常提升上来的。而且有些副本的BOSS设计的就是硬件要求,你硬件不达标就是过不去。难道要因为那么一两个不符合要求的人让全团陪他们俩人一直灭?别人没有那个义务。这和带新手是两种意义,能过的BOSS自然不会有人说什么。但是如果灭的多了必然会出现这个问题,这个现象在野团体现的淋漓尽致,很符合现实的。像你说的那种桃花源记,大家完全不看装等随便组人随便打副本,那等待你们的绝对是AFK。
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发表于 2015-7-15 12:03:46 | 显示全部楼层

我这个SS号一次活动没跟, 野团也基本没有跟过。到现在H黑石和H悬垂依然未通,但是装等依然680了,这就是正常玩上来的。虽然装等不高,但是足够满足绝大部分副本的要求了。总想着快捷,我630五人本毕业,然后别人就应该带我直接去悬垂黑石地狱火H毕业,谁欠你的吗?自己想走捷径,人家不让你走就骂人家没道德。。
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发表于 2015-7-15 12:25:46 | 显示全部楼层

装等不过是副本设计带来的副产物,就算取消装等,还是会有其它对应的换算等级的方式。
副本设计不改,说什么也没用。而且现在还有狂暴机制,想靠技术磨!@OSS,想也别想。
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发表于 2015-7-15 12:31:53 | 显示全部楼层

暴雪搞出的伤害机制和狂暴机制,已经订死了装等的要求,不达标基本就是灭到死也过不了。
如果说能像LR用风筝流抓BB这种,靠技术!作来玩,只不过用的时间长点,但是同样可以达到一样的结果,这种玩法自然就能降低装等要求了。
这个锅是在根子上,动不了。
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发表于 2015-7-15 13:03:09 | 显示全部楼层

谁能给我一把神器
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