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魔兽8月24日快讯:7.3补丁日志和“阿古斯之影”预告片和过场动画分享

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发表于 2017-8-24 21:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
7.3版本:“阿古斯之影”将于8月31日上线!(预告片及过场动画)

阿古斯之影

阿古斯之影


7.3预告片 - 通往阿古斯之路
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英文原版



7.3版本过场动画 - 阿古斯之战开始
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7.3补丁日志

新功能
阿古斯

在破碎群岛最近发生的事件之后,艾泽拉斯和基尔加丹的家园——阿古斯之间出现了一个通道,让燃烧军团史上最接近摧毁艾泽拉斯。为了再次阻止他们,伊利丹和维纶踏入阿古斯的地界直接开展,他们希望和奥蕾莉亚,图拉扬和圣光军团在军团的大本营展开对决。
降落到泽尼达尔上,这是一艘飞船,将成为你阿古斯的移动基地,也是你在这座星球上的几个安全点之一。
在你探索阿古斯时,你可以在星球上游览新地点,感受军团故事线的史诗结局,并解锁新的世界任务和其他内容。
入侵点

艾泽拉斯并不是唯一连接敌境的世界。当你在阿古斯上时,你可以进入燃烧军团用以传送进其他世界的传送门。在那里,完成场景或击败首领将会获得史诗奖励。
新地下城:执政团之座

这里曾是维纶,阿克蒙德和基尔加丹统治古艾瑞达人的核心,而神庙现已毁灭。随着维纶去回上古力量的圣物,并和占据了这个神圣之地的黑暗作战。阿古斯的麦克瑞的新5人地下城,有4个首领:
晋升者祖拉尔
祖拉尔代表暗影守卫第一次成功制造了一个灌注虚空的残体,且其意志并未陷入疯狂。祖拉尔过去曾是一个著名的打手,现在他用他新的黑暗力量强化自己的攻击并消灭敌人。
萨普瑞什
战术大师萨普瑞什用精妙的计算布置了暗影守卫的军力。虽然他是一个精于战术的指挥官,萨普瑞什还是喜欢亲自上阵,他会把敌人的弱点暴露出来,并让这些脆弱的对手享受他贪婪的宠物的怜悯。
总督奈扎尔
和他的族人一样,总督奈扎尔醉心于使用虚空的力量实现他自己的野心。沉迷在执政团之座深处散发的黑暗之中,奈扎尔会不择手段的实现自己的诉求。在向总督灌注暗影力量的实验之后,他可能会使阿古斯陷入恐怖。
鲁拉
当维纶和其追随者登上杰纳达尔逃离阿古斯时,纳鲁鲁拉留下给德莱尼的逃亡争取了时间。基尔加丹因为其背叛而愤怒,下令将受伤的纳鲁封印在执政团之座。数千年过去了,鲁拉从圣光堕落入虚空。她优雅的勇气和希望赞歌已经变成了阴暗的绝望挽歌,吸引着那些追寻她力量的人。
更新功能
阿古斯世界任务

在你探索阿古斯的每块区域后,你都会解锁新的世界任务和新的大使。
神器个性化

利用阿古斯的力量激活维蒂卡尔的虚空之光熔炉,让你能够强化你的神器圣物。熔炉可以强化并个性化圣物,增强他们的原始力量,并允许玩家选择额外一组能力,包括第二条神器特质。
战斗动画

法师和牧师的三个专精,元素和恢复萨满拥有了新的动画,效果和音效。恢复德鲁伊有了新的动画。
职业大厅,勇士和任务

你的职业大厅和勇士在保护艾泽拉斯的过程中扮演了关键的角色,他们需要更多努力来赢得阿古斯的挑战。你会发现几十个新任务,以及新的部队类型,并且随从装等可以提高到950。
地下城

普通,英雄和史诗地下城掉落物品的装等提高20。
普通:845
英雄:865
史诗:885
史诗钥石奖励将提高至915,每周宝箱将提高至935,史诗钥石10即达上限。在未来更新会将上限提高到史诗钥石15。
英雄和史诗地下城的难度有所增加来符合提高的奖励。普通地下城难度不变。
宠物对战

通过大灾变的团队副本可以发现新的战斗宠物和成就:缰绳来袭:大灾变。当你进入黑衣血环,暮光堡垒,风神王座,火源之地和巨龙之魂,你会发现许多值得炫耀的元素宠物。
探子回报说阿古斯有18个传奇的首领级宠物,这些小怪物有着强大的能力,艾泽拉斯的居民从未见过的可怕能力。此外,据说阿古斯的野外发现了十几种可捕捉的野生宠物,还有一些只能通过赠礼和新家庭战士成就获得宠物。
专业和新星球

专业在阿古斯上迈入新篇章,采药和采矿会发现新的采集点,剥皮和裁缝会有新的材料类型,并且一个新的灵魂绑定配方:原生萨格利特。请寻找新的可制作的产品,以及新的提供阿古斯独有材料的肩膀附魔。
在新版本,6个著名的NPC出现在了钓鱼世界里。每天找阿库勒•河角,柯碧燕,水之守护者丽萨,英普思,看守者瑞内或莎乐丝来获取声望和他们提供的奖励,最终获得群岛鱼友成就并解锁钓鱼神器新外观。
改动
成就

“代表”,“十件战袍”,“二十五件战袍”和“三十件战袍”现在需要获得一定数量的稀有战袍。这些成就不再需要装备战袍。
神器学识

订单将一起提高神器学识,每周每个人将以相同的速度提高神器学识,不再需要提交订单。
职业

所有等级下的闪避属性的效果降低了27%。
死亡骑士
冰霜
饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的组合垄断了这个专精,导致毫无多样性。我们正在调整这个组合,增加总体伤害来补偿。结果更应该是一个更具竞争力的天赋图表。三个100级天赋调整平衡并更加平滑。饥饿符文武器应该仍然频繁使用并且需要规划,但是应该不再会大幅溢出资源。
所有伤害提高了14%
饥饿符文武器移到了100级,和冰川突进交换,它现在在58级。
辛达苟萨之息伤害提高了10%。
饥饿符文武器的持续时间降至12秒(原15秒),并获得额外20%的急速。
湮没持续时间延长至10秒(原8秒)。
湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)
这些改动主要目的在于降低了冰霜许多天赋/传奇组合带来的洪水般的资源。
寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)
杀戮效率几率降至50%(原65%)
库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。
天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的平衡选择。这就需要有针对性调整。
符文调谐现在是56级,杀戮效率现在使57级,冰霜脉冲现在是90级。
冰冻之雾效果降至20%(原30%)
冰霜脉冲伤害降低了39%。
冰冷之爪加成提高至15%(原10%)
碎裂打击加成提高至60%(原40%)
75级的实用技能天赋排现在在冰霜相对缺乏移动性的情况下提供更好的收益情况。
不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。
苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。
德鲁伊
所有专精
群体缠绕现在是目标身边15码的AoE。
潜行冷却时间降至6秒(原10秒)
复生可以在所有形态下使用。
野性
野性的更新专注于解决该专精的2个问题:降低复杂的天赋如野蛮咆哮,锯齿创伤和血腥爪击的统治地位,并降低研究这个专精并精通所需的门槛。野性历来是一个高玩专精,我们并不想改变这一点,但是这套更新应该可以让此专精更平易近人,并且对尚未精通的人少一点惩罚。
所有的伤害提高33%
血腥爪击伤害加成降至20%(原为50%),并且现在可以被纠缠根须触发。
艾露恩的卫士冷却降至30秒(原为45秒),并且奖励的连击点降至5+5/5秒(原为5+8/8秒)
修复了化身:丛林之王期间可选的凶猛撕咬额外25能量消耗未按预期降低50%的错误。
化身:丛林之王现在只允许你在战斗中,在持续时间内使用潜行1次,并且降低所有猎豹形态下技能50%的消耗(原为60%)。
锯齿创伤现在会使你的割裂,斜掠和痛击技能造成的伤害和普通相同,但是所需时间缩短20%(原为33%)
掠食者的迅捷不再被重生消耗。
剑齿利刃对凶猛撕咬的伤害加成提高到20%(原15%)
所有连击点的野蛮咆哮的持续时间延长50%,伤害加成降至15%(原25%)
撕裂血肉(神器特质)现在每级使斜掠的伤害提高6%(原7%)
以下天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的选择和更平衡的选项。
艾露恩的卫士移至100级,和野蛮挥砍交换。
锯齿创伤移至75级,和野蛮咆哮互换。
AoE的节奏和步调和野性其他技能应该更一致
横扫能量消耗降至40(原45)
痛击能量消耗降至45(原50)
痛击现在如果击中目标产生1连击点
野蛮咆哮通常全程覆盖,所以“在其持续时间内提高伤害”毫无游戏性,只是增加了混乱度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪击依旧由于其有趣性提高了游戏的乐趣。
野蛮咆哮现在动态提高野性DoT的伤害,基于在造成伤害时是否开启了野蛮咆哮。之前,野性的Dot总伤害基于在使用技能时是否开启了野蛮咆哮。猛虎之怒怒和血腥爪击的功能不变。
猎人
豪猪类重命名为啮齿动物。
武僧
踏风
碧玉疾风伤害提高了22%。
几乎所有的伤害都能被全能提高,这两个不应该被排除。
轮回之触伤害现在能被全能提高
业报之触伤害现在能被全能提高
圣骑士
圣骑士坐骑供应商现在提供铭文,允许圣骑士把他们的神圣战马变为职业坐骑模型。
牺牲祝福现在应该有效的防止圣骑士的生命值降至20%以下。
开发者提示:这是对牺牲祝福的消失问题的错误修正,它会使你血量低于所列数值,甚至击杀你。它现在应该如预期一般安全。
惩戒
强化征伐的特质和传奇应该仍有吸引力,但并不像之前那样远超其他。
所有的伤害提高6%
萨恩的锁链现在正确随征伐叠加。
灰烬使者之怒特质现在每级降至2秒(原2.5秒)
精通效果的审判伤害提高46%,精通效果的审判debuff的效果提高17%。
处决宣判伤害提高17%。
正义之刃特质加成降至4%每级(原为5%每级)
不屈意志不再在你受催眠药罐效果时触发。
防护
炽天使和非炽天使的组合应该有更小的DPS和生存差距。非炽天使组合现在伤害更好,炽天使组合不再向以前那样牺牲过多防御。
炽天使冷却时间提高到45秒(原30秒)
伤害提高8%:复仇者之盾,审判,正义之锤,祝福之锤,奉献,正义盾击,提尔之眼。。
白银之手壁垒现在提供35%的护甲(原为20%)
萨满祭司
元素
地震术伤害提高19%。
静电过载重新设计:使用风暴守护者之后,你下个闪电链会使元素过载在每个目标身上触发。
元素依旧拥有很强的AoE能力,但我们想让他的单体伤害更加诱人。
所有技能的伤害提高了6%(闪电链除外)
大地震击伤害提高了7%
冰霜震击伤害提高了13%
这一系列改变给元素带来更多空间,在到达100%触发硬上限前,从精通中获益。
元素冲击伤害提高7%
元素冲击现在在110级提供2000属性(原为2400)
元素过载现在造成85%的基础伤害(原为75%),并且触发几率降低了17%
精通图腾:风暴图腾加成降至5%(原为10%)
术士
治疗石现在在所有等级下回复使用者25%的生命值。
开发者提示:治疗石应该在目前满级血量上有更大的用处。
战士
狂怒
主宰伤害加成降至3%每层(原为5%每层)
斩杀伤害提高了20%
职业大厅

3级职业大厅研究现在消耗1000职业大厅资源(原为2000)
4级职业大厅研究现在消耗2500职业大厅资源(原为4000)
5级职业大厅研究现在消耗5000职业大厅资源(原为8000)
更换研究项目的持时间减少为1天(原为3天)
改变第7级研究的耗费增加到5000职业大厅资源(原为2000)
军团助手App

添加了对阿古斯世界任务和大厅任务的支持
地下城

玩家不再能在史诗钥石地下城中受爆裂或重伤周期性效果时更换装备。
物品

所有玩家装备上的攻击强度已经移除,换为力量或敏捷,除非这些属性不合适(如枪)
许多节日主题物品的冷却时间在相关节日激活时冷却时间大幅缩短。
许多没有售价的传承套装物品现在有了售价
建造破碎海滩建筑不再奖励抗魔联军的补给,并且奖励的神器能量也已降低。
神器能量物品不再有售价,因为他们应该总是有用的。
神器
隐藏外观——你不在需要使用你当前专精的隐藏神器外观来推进解锁3个配色的进度。你可以使用任何专精和任何神器外观获得解锁3个配色的进度。
挑战外观——你不在需要使用你当前专精挑战神器外观来获得解锁3个配色的进度。只要你解锁了某专精的基础挑战外观,你可以使用任何专精和任何神器外观获得解锁3个配色的进度。
外观要求的“击败所有军团地下城”已改为“完成10个不同的军团地下城”,并且现在包含执政团之座。
德鲁伊
野性
星界守护者制服2件效果重新设计,现在会增加痛击15%的伤害(原为痛击如果击中目标会产生1连击点)
星界守护者制服4件效果现在使你在目标身上的每个流血效果都会使撕碎和横扫伤害提高8%(原为15%)
萨满祭司
元素
碎天祭服2件效果现在使风暴元素冷却时间降低2秒(原为1.5秒)
玩家对战

凶猛角斗士的披风评级要求提高到2300
从1800开始,会根据玩家竞技场匹配等级掉落额外的神奇能量。
附魔师的幻象——对于获得了决斗者:14赛季或决斗者:15赛季的玩家,辉煌暴君现在可以从骄矜角斗士军需官处购买。
所有职业
PvP中的宠物在被嘲讽后20秒内免疫嘲讽效果。
萨满祭司
恢复
根基图腾召唤的图腾不再受转向其法术的伤害。
任务

破碎海滩现在提供大使任务。
用户界面

宠物界面添加了“召唤随机喜爱的宠物”按钮
传奇任务现在在地图上显示一个橘黄色的标记。
军团地下城和团队地图现在在相关地图上有个可点击的按钮,便于寻找相近的楼层间的路。
解锁坐骑和宠物现在有了独特的通知
试衣间窗格变大了
商城现在有了新的购买界面
现在可以使用协助工具的移动面板来左转右转。

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发表于 2017-8-24 21:40:17 | 显示全部楼层
伊利丹这种态度和三观确实很符合中二的喜好,所以一些中二当然觉得伊利丹说的对了goodjob
再加上现在剧情里军团全面出击都被艾泽拉斯联军直接正面击退还杀了基尔加丹,圣光军团更是在阿古斯交战上千年,不理解维伦当然没毛病。
然而以前的设定里燃烧军团是让全宇宙颤抖的存在,基尔加丹只是给点血给旧部落,出手毁了几个防御装置就让兽人把德莱尼屠了,上古之战如果不是自杀小队让永恒之井炸了,海加尔之战不是靠各族不计伤亡拖时间牺牲世界之树,艾泽拉斯已经灭了,这种实力的燃烧军团你没点永恒之井世界之树啥的你不跑硬刚?玩换家?你有主角光环吗?
傻逼剧情

另外,不是之前还有人说只是两个星球之间开了传送门吗?这个动画够明确阿古斯是被拉过来了

对了,顺便奇怪句,不是说萨格拉斯可以依靠阿古斯星魂无限复活恶魔吗?预告片怎么又来了句这里杀的恶魔没法复活了?
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发表于 2017-8-24 21:44:00 | 显示全部楼层
“挑战外观将不再需要特定专精击杀H基尔加丹/10场评级,任何一把挑战外观武器都将为其他专精的已经得到的武器外观提供进度”
关于这句话本小白有个小小的疑问,这个提供进度是像隐藏外观那样不需要次专精解锁主要配色 虽然这是个bug ,
还是比如说我冰神器跟邪神器都过了挑战外观,然后我用邪神器去打H鸡蛋,过了之后我冰的配色跟邪的挑战配色都解锁了呢?
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