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魔兽世界当前版本圣物选择最优解

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发表于 2017-9-15 21:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
首先有关熔炉的入门介绍这里就不做介绍,相关引用的资料,文献我会附在最后,简单的就目前给出的各个结论归纳出什么样的圣物是目前可能的最优解

第一层
第一层显然是初始特质,这里我看了一下peak of serenity中对于圣物目前给出评估标准我觉得基本上可以作为第一层的参考。

第一层

第一层


图表应该都认识我也就不翻译了。需要注意的点是,怒雷和神鹤的价值会随着目标的增多而增多。比较重要的是,分身圣物如果不能使你能够在需要的时候提前打出或在整场战斗中多打出一个凝神,这个圣物的价值几乎可以说是没有。由于圣物不像饰品可以随意更换,所以随着战斗场景的变换,这个圣物的价值其实很难做评估。
那么我们关于第一层的结论应该还是和以往不变的:单体旭日怒雷或者旭日分身,AOE怒雷旭日或者怒雷分身。考虑到团本和大秘,比较全面的是两旭日一怒雷或者是旭日怒雷分身,两旭日一分身。当然其余的各种搭配也是可以接受的。

第二层
第二层由于版主已经搬运了特质的评价,我这里直接引用了:
踏风:[[点击打开]]
1、(相当于+15物品等级):恃强凌弱
2、(相当于+14物品等级):圣光灌注、圣光庇护、暗影连结
3、(相当于+12物品等级):混沌黑暗、杀戮意图、光速
4、(相当于+11物品等级):暗影大师、震荡之光
5、(相当于+4物品等级):黑暗哀伤
译者:icy给出的大多数效果都比较接近,但是我不理解为什么精通的暗影大师会比急速的光速要差
另外附一张peak of serenity的图,里面考虑到了aoe场合,我觉得还不错。

第二层

第二层




第三层
第三层是从已有的16个小特质中出去该圣物自带特质即15个小特质中roll取三个进行选择,评判标准和第一层应该是一样的。具体的选择见下文

那么关于新的熔炉系统下,圣物的价值到底发生了怎么样的变化?
就我个人来看,这个熔炉系统是将圣物的收益期望更加趋向于均值,简单的来说,以往的一个高装等垃圾圣物,我们可能通过第三层点了一个旭日和怒雷,那么他就和一个高装等旭日圣物最后随到一个垃圾特质没有区别的。同样的当我们拼命肝出一个高装等旭日圣物,有可能他的第三层三个都是垃圾。
那么这到底是好是坏呢,对于大多数玩家而言,我觉得是好的,因为他们可供选择的圣物更多了,一个高装等圣物一无是处的可能性降低了很多。但是如果你想要圣物毕业,就更难了。
下面我们简单构思一下当前版本最好的圣物模版应当是如何的,考虑到风暴,钢铁所有的优秀特质都是可以获取的,那么我们可以认为单个圣物的理论最优解*3即最优解。
我认为目前最优的圣物:第一层和第三层的搭配为:怒雷 旭日 分身 三选二,个人依然建议旭日+怒雷
其中连接的第二层应为恃强凌弱(单体)or圣光灌注、圣光庇护、暗影连结(aoe)。第二层这四个其实都差不多,只是目前给出的评价是恃强凌弱单体优于后三,后三aoe优于恃强凌弱。

那么我们肝圣物到底和之前的区别变化在哪里?
好处是:我们可以去选择更多的掉落次核心特质(怒雷分身)的途径来获取圣物,通过评估第二层和第三层是否为旭日或者另一个次核心来抉择。我们如果拿到一个高装等的垃圾圣物但是第三层是旭日,那么我们完全可以换下当前910,920,915==的旭日但是三层是垃圾特制的圣物。
坏处是:我们获取一个完美的圣物太难了。

圣物的更换?
帖子中就等效替代装等都写好了,那么在目前能预览整个特质树的情况下,你应该能够首先根据两个圣物各自选出最好的路线,然后简单的线性叠加所加的装等来比较优劣。 线性叠加可能会导致收益差距扩大化或者模糊,最好的方法依然是simc,现在的simc插件已经能够模拟熔炉的收益了。复制字符串的话会有crucible这一项。具体怎么模拟等我研究好了,我会放到我之前的帖子中。这个有关圣物选择的想法我也会想办法整合到我之前的毛装指南上。

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