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为什么不能让魔兽变得简单?

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发表于 2015-8-8 12:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大部分玩家喜欢魔兽版本的顺序是60》70》80 。这3个版本应该是人数最多的,45我没接触过,不过后来85 90 100各种穿越和探索新岛屿让我感觉跟主线联系不大,而且游戏玩法改变的太多,玩家逐渐减少。
玩魔兽世界给我的感受就是这是一个团队型游戏,我们在45-80年代天天打副本,那时候还有好多公会替补在外面插旗挖矿对吧?PVP也是一个小团队,不靠队友和朋友的努力合作你玩这个游戏是没有任何意思的,也发展不起来。我记得70级那会游戏里有很多朋友在,即使PVPPVE都毕业了,我还每天上线,无聊的时候去荆棘谷刷花羽鹦鹉1/10000掉落我刷了5个。
那么为什么现在我们很多人连登陆都懒得登陆了呢?我分析简单的几个原因就是:
1、玩家年龄成长,家庭工作的一些原因使得我们不得不离开魔兽。
2、有些公会或者PVP组织因为原因1的关系,组织不起活动或者组织的不好人员的手法和态度不一致,导致团队不在牢固,退会转服AFK的现象存在。
3、游戏故事主线脱离,85开始走下坡路,很多玩家橙片快攒齐了,你开了新资料片,主流玩家并不都是开荒高手,好不容易快打到最后,你直接更新,让人觉得白玩了。我个人觉得巫妖王之怒应该至少持续6-9个月再更新下一个资料片,感觉巫妖王被一带而过了。
4、85级的跨服系统我感觉是魔兽最大败笔,因为没有意识到玩家为什么流失,简单的认为把不同服务器的玩家进行整合就可以提高上线率,那么实际情况就是,本来因为原因123导致了很多玩家团队意识不强,很多玩家自己玩游戏,现在你出跨服,让玩家和玩家之间没有一点团队沟通,综合交易世界频道变得冷清,每天便当5H跨服打完就下线,一句话都不说,如果放到80级之前,大家都在一个服务器经常打副本加好友,加工会,一起打PVP。但是没有起到任何效果,反而彻底毁了PVP。
5、85级开了跨服和评级战场如果我没记错的话,因为我之前副本和PVP双修,S7 S8手打2个角斗士,知道大家的水平如何,大家也都喜欢打,每个战场组都有10000多个竞技场队伍,前50名左右就可以拿龙,但是开了评级战场,而且还是跨服,很多玩家也不打JJC了,因为混评级比JJC拿分多,大量工作事带刷评级战场,结果是评级战场没有公平可言,资料片刚开始可能200 300包你PVP毕业,后期就20 30块包你毕业。竞技场基本没人打,拿龙的全是刷子并列也没人管。有能力的人打JJC不会太好找队友,没能力的花钱就一身毕业。PVP丧失了原来的乐趣,一直到现在。
6、飞行坐骑的诞生是个败笔,游戏好玩不管玩家多还是少,不差你骑马那点时间和点卡,60-70级人最多的时候照样各种跑尸守尸,自从有了飞行坐骑,人得从天上找,地上只有怪,野外PVP基本消失了。那么你还设计PVP机制和装备有什么用?就为了进战场跟一群不认识没仇恨的人乱打一通?PVP脱离游戏本身便没有了意义。
7、各种难度副本,5人本有个英雄难度也好,不会那么浪费时间。25人本还分普通英雄难度现在是不是还有更高级的难度?最近没上过线也没打过本。意义何在?一个副本有10人的,25人普通的,25人英雄的,还有25人随机跨服,想把谁累死?设计这个难度的初衷何在?为什么副本的怪要有难度等级?是死亡之翼突然被雷劈了然后就难度高了,还是他拉肚子就衰了当随机跨服团BOSS?你抓住玩家心理,知道玩家所求,了解玩家想要什么还怕玩家流失?60级后期一般打到TAQ或者NAXX的2 3个BOSS,这是我在小服我的理解,就是打个比方,那时我们会长拿出1天来打MC,我们也都很乐意去打,BWL没有需求我们也愿意去打,NAXX教官每周都灭每周都不过,我们还愿意坚持,所以说“副本”没有必要弄这么多难度,我普通还没打完,你就更新了?你更新完我继续打普通?累不累?
8、橙色装备,你拿1个人人坚持上线玩游戏就可以兑换到的橙装去奖励给玩家,他的意义何在?拼点卡拼时间?我对魔兽的理解是,只要你玩的好,队友和团队很和谐水平也高,那么你的装备就会有提升,现在你的橙装可以1个人无限刷各种跨服随机团就能拿到,这种街货是属性高,他存在的意义就是让你花点卡钱天天刷,以为你得到这个装备会欣喜若狂,它只是橙色的装备,而不是80之前的橙装。他的出现没有必要,橙披风橙戒的性质跟60级的“大地之击”一样,你给我点卡时间,我给你装备。换成橙色,噱头而已。反而会让很多玩家厌倦这样的设定。我就做不下去了,实在无聊,直接AFK。
9、不得不提要塞,彻底毁灭了玩家与玩家之间的沟通交流。我是部落狗,我印象里60级大家都在奥格瑞玛地上,70级大家都在奥格瑞玛地上和沙塔斯天上,80级大家都在奥格瑞玛和达拉然的地上,85级大家都在奥格瑞玛天上,90级大家都在奥格瑞玛天上和双月殿地上,100级大家都在我的要塞。要塞里有什么,很多NPC。是的,你天天跟一群代码在一起,玩家之间的交流协作已少之又少了,打本各种跨服都不认识,打PVP各种战场刷子和外,卦,现在主城都不用了,完全是自己玩自己的,这已经违背了魔兽世界的初衷,团队的力量。
10、监管不力,以前多数玩家手工挖矿采药,现在呢?遍地外,卦,各种机器人。很久没上线不知道现在1块钱能不能买到10000G?
这么多新的功能和定义让玩家离魔兽越来越远,真希望能像60那样,刚到60天天都有十几二十个祖格废墟团,晚上当替补在卡加斯插旗,无休止的开荒依然不离开公会,那么的游戏就是那么简单。
现在我关注魔兽的只有新闻,可能很多人跟我一样,不上线但还是会关注它,为什么会这样?我想大家还是有一个期盼,希望暴雪能给我们个回归魔兽的理由,但每次都事与愿违,因为它偏离轨道越来越远。
本人没啥水平,全是大白话,还可能有很多错别字和焦点符号,这是我的心声,有些观点可能与大家不同,还是不喜勿喷吧。。。
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发表于 2015-8-8 13:05:24 | 显示全部楼层

“时代变了”
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发表于 2015-8-8 13:27:10 | 显示全部楼层

说得好!但是这毫无意义......
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发表于 2015-8-8 15:44:28 | 显示全部楼层

说的不错,核心就一个玩家之间交流越来越少,网路游戏和单机的区别本来就在于是人和人玩,这些年来的设定没有促进这点。我身边还在坚持的也就是几个现实里就是亲戚朋友的还在里面自己一帮人玩,多少游戏里认识的人最终都走了,这到底为什么需要大家来思考
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发表于 2015-8-8 15:55:40 | 显示全部楼层

然而我连100级都不想升···
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