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魔兽游戏强能说明

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发表于 2017-10-11 22:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
234强能:物理 - 物理伤害提高1%-60%
强能:神圣 - 神圣伤害提高1%-60%
强能:火焰 - 火焰伤害提高1%-60%
强能:自然 - 自然伤害提高1%-60%
强能:冰霜 - 冰霜伤害提高1%-60%
强能:暗影 - 暗影伤害提高1%-60%
强能:奥术 - 奥术伤害提高1%-60%
强能:元素 - 火焰和冰霜伤害提高1%-60%
强能:暗怒 - 火焰和暗影伤害提高1%-60%
强能:平衡 - 自然和奥术伤害提高1%-60%
强能:狂暴 - 所有类型伤害提高1%-60%
强能:灭迹(斧) - 物理和物理暴击伤害提高1%-60%
强能:震魂(锤) - 物理伤害提高1%-60%,攻击有几率令目标昏迷3秒,昏迷过程中承受伤害提高1%-60%
强能:风舞(剑) - 物理伤害提高1%-60%,攻击有几率触发1-3次额外攻击,等级越高触发额外攻击几率和次数越大
强能:觅心(匕首) - 物理伤害提高1%-60%,攻击有几率令目标承受暴击几率提高1%-60%
强能:乱舞(拳套) - 物理伤害提高1%-60%,攻击有几率令攻击速度提高1%-60%
强能:破阵(弩) - 物理伤害提高1%-60%,远程攻击有几率造成额外伤害并击退目标,等级越高几率越高,伤害越高,击退效果越明显
强能:风潮(弓) - 物理伤害提高1%-60%,远程攻击有几率造成额外伤害并减速目标,等级越高几率越高,伤害越高,减速效果越明显
强能:精准(枪) - 物理伤害提高1%-60%,远程暴击伤害提高1%-60%
强能:浩劫(法杖) - 法术伤害提高1%-60%,(忘了什么效果了)
强能:烈焰之怒 - 法术伤害提高1%-60%,火焰法术暴击伤害提高1%-60%
强能:自然之怒 - 法术伤害提高1%-60%,自然法术暴击伤害提高1%-60%
强能:寒冰之怒 - 法术伤害提高1%-60%,冰霜法术暴击伤害提高1%-60%
强能:暗影之怒 - 法术伤害提高1%-60%,暗影法术暴击伤害提高1%-60%
强能:秘法之怒 - 法术伤害提高1%-60%,奥术法术暴击伤害提高1%-60%
强能:元素之怒 - 法术伤害提高1%-60%,火焰和冰霜法术暴击伤害提高1%-60%
强能:魔能之怒 - 法术伤害提高1%-60%,火焰和暗影法术暴击伤害提高1%-60%
强能:均衡之怒 - 法术伤害提高1%-60%,自然和冰霜法术暴击伤害提高1%-60%
强能:浩劫之怒 - 法术伤害提高1%-60%,所有法术暴击伤害提高1%-60%
强能:神圣之怒 - 法术伤害提高1%-60% ,神圣法术暴击伤害提高1%-60%
强能:混乱(法杖) - 法术伤害提高1%-60%,法术忽视目标5-305点魔法抗性
强能:狂野(长柄武器) - 所有伤害提高1%-30%,所有属性提高1%-30%
轻灵:移动速度提高1%-30%。

探寻:获取的经验值提高1%-30%。
荣耀:获取的荣誉值提高1%-30%。
外交:获取的声望值提高1%-30%。

力量:力量增加1-30%。
敏捷:敏捷增加1-30%。
耐力:耐力增加1-30%。
智力:智力增加1-30%。
精神:精神增加1-30%。

征服:耐力增加1-30%,力量增加1-30%。
杀戮:耐力增加1-30%,敏捷增加1-30%。
活力:耐力增加2-60%。
幻影:耐力增加1-30%,智力增加1-30%。
圣华:耐力增加1-30%,精神增加1-30%。
裁决:力量增加1-30%,智力增加1-30%。

猎杀:敏捷增加1-30%,智力增加1-30%。
突袭:力量增加1-30%,敏捷增加1-30%。

王权:耐力提高1-30%,力量提高1-30%,智力提高1-30%。
圣灵:耐力提高1-30%,智力提高1-30%,精神提高1-30%。
风暴:耐力提高1-30%,敏捷提高1-30%,智力提高1-30%。

狂野:所有属性提高1-30%。

//救赎:治疗能力提高1-30%。
魔能:受到治疗提高1-30%。
劫掠:近战攻击强度提高2-60%。
灭劫:远程攻击强度提高2-60%。

黑暗:暗影伤害提高1-30%。
蓝冰:冰霜伤害提高1-30%。
赤火:火焰伤害提高1-30%。
翠林:自然伤害提高1-30%。
苍鸾:奥术伤害提高1-30%。
幻灭:法术伤害提高1-30%。
光明:神圣伤害提高1-30%。
勇气:物理伤害提高1-30%。

碎冰:承受冰霜伤害降低1-30%。
偃炎:承受火焰伤害降低1-30%。
破晓:承受暗影伤害降低1-30%。
生命:承受自然伤害降低1-30%。
御法:承受奥术伤害降低1-30%。
坚韧:承受物理伤害降低1-30%。
黯芒:承受神圣伤害降低1-30%。
灵魂:承受法术伤害降低1-30%。
庇护:承受所有伤害降低1-30%。

圣佑:耐力增加1-30%,承受所有伤害降低1-30%。

不朽:每10秒恢复最大生命值上限的1-30%。

毁灭:承受伤害增加1-30%,所有伤害提高2-60%。

潜能:能量恢复速度提高1-30%

怒火:怒气值上限提高1-30%

清澈:施放技能消耗的法力降低1-30%

硬化:总护甲值提高1-30%。
抗火:火焰抗性提高1-30%。
抗寒:冰霜抗性提高1-30%。
抗毒:自然抗性提高1-30%。
抑咒:暗影抗性提高1-30%。
抗魔:奥术抗性提高1-30%。
魔法防护:所有抗性提高1-30%。
虚空防护:护甲和抗性提高1-30%。

无情侵袭:物理暴击伤害提高1%-30%。
烈焰浩劫:火焰法术暴击伤害提高1%-30%。
自然浩劫:自然法术暴击伤害提高1%-30%。
寒冰浩劫:冰霜法术暴击伤害提高1%-30%。
暗影浩劫:暗影法术暴击伤害提高1%-30%。
秘法浩劫:奥术法术暴击伤害提高1%-30%。
致命浩劫:所有法术暴击伤害提高1%-30%。

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