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魔兽世界中的职业怕不怕移动不能仅仅用读条时间衡量

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发表于 2017-11-19 20:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为,一个职业怕不怕移动不能仅仅用读条时间衡量,而是要综合考虑读条长度,频率,爆发和停手几秒的损失程度衡量。
就拿冰法说,平稳期搓寒冰箭是要读很多条,总的来看,读条时间甚至比射击要长,但是跑位打杂起来实际要舒服很多。
因为爆发主要靠瞬发技能打,跑位不影响爆发,只影响平稳期,反正少搓两根寒冰箭而已,问题不大。
而且由于很多远程职业并没有易伤与时间严格挂钩的机制,技能捏在手里晚点再交也没什么,损失两个gcd而已,不存在射击这种不在易伤最后两秒读出条一个循环废了的情况。
况且大多数职业单个条并不长,而射击经常两连读瞄准,要读3.5秒,相当于一个火法没事玩命读炎爆(实际上没护腕的火法都几乎不读炎爆的……),射击这种高频率,读长条类型的远程,机动性确实稍弱。
总的来说射击虽然没有恶魔术暗牧那么没法动,但是职业特性来说确实频繁跑位是对输出影响比较大的。如果研究wcl会发现每一把时间轴有微弱区别,虽然出入不超过五秒,但是对射击来说就是一把能偷出条一把要断循环的差距,也不可能通过精确到秒背时间轴来达到所谓的移动无损。
我不知道为什么某人那个人无脑喷菜,因为各职业机制都摆在这,一望可知。射击不是不能打杂,而是打杂损失dps的程度比较高。再加上下版本套装弱,模拟木桩都落后的情况下处境可想而知。


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发表于 2017-11-19 20:28:02 | 显示全部楼层
中肯啊,射击真要打杂说实话还真没准不如兽王,我们团对射击要的就是站定了撸把伤害打出来,全当你是远程刺杀贼。打不出?那抱歉,要不切要不替补
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发表于 2017-11-19 20:31:03 | 显示全部楼层
1.干杂活情况下伤害没我高,你就是菜的观点,膜拜你的数据,耻于你的人品
2.代表射击猎的观点,干杂活情况下你伤害没我高,你就不配说出射击猎的想法和心得,这也是霸道的没边。
3,不管怎么样的环境我的伤害高,我移动损失少,我就是高端玩家。(自己理解的,不算你的原话)
我就是一个菜鸡猎人,我喜欢玩兽王,我也想去玩射击,我就是一个很普通的玩家,但是魔兽世界的主体 是普通玩家组成的,如果伤害没您高,就认为我们菜,我也认了,不知道您是不是射击第一人,不然您似乎也是个菜鸡。也没见您威望有多高,您的话也没什么营养,楼主客观讨论王座的情况,不知道为什么就被您带偏,张口就来的各种观点。好好的一个讨论帖就被您弄毁了。
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